ドンキーコングランド攻略|ワールド7「ロストワールド」
ロストワールド
ロストワールドについて
攻略ポイント
- ロストワールドはワールドマップのダークレムの左の「クラッバのみはりごや」から行くことが出来ます。但しクレムコインが47枚必要で、今までのボーナスステージを全てクリアしてクレムコインを全て入手してる必要があります。
- ロストワールドではボーナスステージにDKコインがあります。
タイヤジャングル
動画(開始時間調整済み)
攻略ポイント
- 敵の配置がいやらしく、やりごたえのあるステージです。大きなトゲは横からでも接触するので注意。タイヤはありません。
- クロバーは処理してから進むのがオススメです。ステージが狭いのでクロバーの体当たりによって落ちたり敵に当たったりしやすいです。
パネルとボーナス(DKコイン)の場所
Kパネル
序盤の2つのフックが横に並びジンガーが横移動してる場所、奥のフックの下にバナナが伸びています。その通りに落ちて右に移動するとあります。
ボーナス(DKコイン)
Kパネルの更に奥にあります。
Oパネル
中間の真下にあります。フックで2回連続上に上る場所の真ん中の穴の先です。
Nパネル
普通にあります。
Gパネル
Nパネルの後のフリッターを踏んづけた後の穴で下にバナナが伸びてますが、真横の壁に向かってジャンプすると見えないフックがあり、上に行くとあります。
アイスドームタンゴ
動画(開始時間調整済み)
攻略ポイント
- 滑る地面に急な坂とジンガーが配置され接触しやすいステージです。先が見えにくいので少しずつ進みましょう。
- カメラが追いついてない状態で落ちるとなぜか落下判定になるときがあります。早く行き過ぎないようにしましょう。
パネルとボーナス(DKコイン)の場所
Kパネル
スタート地点から数えて3段目から下に行かずに前のジンガーをジャンプで越えた先。
ボーナス(DKコイン)
最初にスパイニーが出てくる場所の上に見えないフックがあるのでスパイニーがいたらジャンプしてみましょう。
Oパネル
左右にスパイニーがいる分かれ道が来たら左に行くとあります。
Nパネル
中間の後のクランポンの下の穴にあります。
Gパネル
クロバーのいる左の小さな穴にあります。
ホットドームタイザー
動画(開始時間調整済み)
攻略ポイント
- タル大砲に慣れてる人はなんてことないステージだと思います。回転するタル大砲を上手く発射できない人は苦戦するかも。スクイッターや熱気球も登場しマグマステージのまとめの様なステージ。今までやってきたことを出せればそれほど難しくない。
パネルとボーナス(DKコイン)の場所
Kパネル
タル大砲で進む場所に普通にあります。
Oパネル
気球の途中に普通にあります。
Nパネル
スクイッターになったら下におりずに真っ直ぐひたすら進みましょう。そこそこ進むとあります。
Gパネル
普通にあります。
ボーナス(DKコイン)
ゴールのある最後の足場で、タル大砲で着地したときにタルが右にあるので左のジンガーを倒しましょう。宝箱がありますが無視してさらに左に行くとボーナスバレルがあります。Gパネルの後のタル大砲の2つ目を次のタル大砲からあえて外して真横に撃てば入ることも出来ます。
クロバーおおあばれ
動画(開始時間調整済み)
攻略ポイント
- とにかくクロバーがたくさんいます。タルを見かけたらクロバーだと思いましょう。クロバーのいたタルを利用して敵を倒しましょう。
パネルとボーナス(DKコイン)の場所
Kパネル
普通にあります。
Oパネル
普通にあります。
Nパネル
タル大砲ゾーンに普通にあります。
ボーナス(DKコイン)
Nパネルより少し先のタル大砲ゾーンの途中に普通にボーナスバレルが見えます。
Gパネル
終盤の右上に見えるフリッターを踏み台に上に行ったところにあります。
アニマルライド
動画(開始時間調整済み)
攻略ポイント
- ランビ→スクイッター→ラトリーの順になりクリアしていくステージです。SFC版の「アニマルランド」と違いこちらはそんなに難しくありません。敵を踏み台にして渡っていく技術は求められます。一番難しいのはボーナスバレルを見つけることかも。
パネルとボーナス(DKコイン)の場所
Kパネル
ランビゾーンに普通にあります。
Oパネル
スクイッターで地面に着いたら上に伸びてるバナナの先にあります。ジンガーもいるので注意。
ボーナス(DKコイン)
中間地点の真下にあります。低い位置に横穴があるのでちょっと見つけづらいです。Oパネルより先の右矢印を見かけたら下に下に足場を作って進んでみましょう。
Nパネル
ラトリーゾーンに普通にあります。
Gパネル
ラトリーゾーンに普通にありますが、若干上の方なので見逃す場合もあります。
ふたたび!キャプテンクルール
動画(開始時間調整済み)
攻略ポイント
- 1回ラッパ銃に弾を入れれば勝ちですが、弾を出すまでが結構長いです。新しい攻撃パターンとして跳ねるトゲ鉄球+真っ直ぐ跳ぶ弾というものがあります。これはトゲ鉄球が一番低いときに飛び越す必要があります。
- 間隔の狭い上下の大砲の弾も避けるのが難しいですが、すぐにDKバレルの救済があるのであまり気にならないと思います。