ロックマン2|ステージ攻略1

ロックマン2 ステージ攻略1

メタルマンステージ

ベルトコンベアはジャンプで位置調整

メタルマンステージではほとんどがベルトコンベアで構成されています。下の矢印の方向に力が加わります。ジャンプをすることで影響を最小限にすることが出来ます。

プレスは壊せない

プレスは壊せません。早く抜けることも出来ないので1回落ちて上がるのを待ちましょう。

モールは真下から出ない

量産型ドリルロボットのモールですが、止まっていれば真下から出ないことがわかると思います。移動することで下のやつに当たることはあるのでゆっくり進むのをオススメします。もし接触してしまった場合は多少の無敵時間が発生するので一気に進みましょう。

ピエロボットの歯車を壊そう

ピエロボットは本体と歯車で当たり判定が分かれています。ピエロボットの方が柔らかいですが、倒しても歯車は転がってきます。歯車を壊すとピエロボットは落下します。

ブロッキーは顔を狙え

ブロッキーは顔を狙うと他のブロックがこちらに飛んできます。このときにジャンプで越えることが出来るようになります。少し待つとブロッキーは復活します。もう1回顔に攻撃すると倒せますが時間がかかるので崩してすぐに渡る方をオススメ。

メタルマン戦

ロックマンが攻撃をするとメタルマンはジャンプをしてメタルブレードを投げてきます。ジャンプには小中大の3種類あり、メタルブレードを投げてくる数も1・2・3個と増えます。2個以上投げてくるときは2個いっぺんにジャンプで越えましょう。そうすれば3個目が来ても上に通り過ぎてくれるはずです。

左端からバスターを1発撃ってメタルマンをジャンプさせたら残りはメタルマンの着地時に当たるように撃つといいでしょう。メタルマンが着地後に撃ってしまうと連続ジャンプしてしまうので注意。

下はベルトコンベアになっています。左向きのときは特に気にすることはないですが、右向きのときは無理しないように。メタルマンに近づくほどメタルブレードを避けるのが大変です。左端をなるべくキープするように攻撃頻度を落とすといいでしょう。

メタルブレード[M]

メタルマンを倒すと手に入るこの武器は、1方向に刃の付いた歯車を投げます。移動キーを一緒に入力することで8方向を指定出来ます。連射も可能ですが、画面内には3発までしか存在出来ません。地面に足が着いてるときは歩きながら撃てないのが少し欠点ですが、燃費良し、火力良し、方向も指定出来てかなり便利です。

▲メタルマンステージを閉じる

バブルマンステージ

メタルブレードを装備しよう

このステージではずっとメタルブレードを装備してていい。バスターでは撃てる方向の制限や火力の無さなどが目立つ。

プチケロッグは無理に倒さない

最初に出てくるケロッグからプチケロッグが3体出てくる。ケロッグは全てのプチケロッグが倒されるたびにプチケロッグを吐いてくる。こいつは無視してケロッグを倒そう。前のケロッグが吐いたプチケロッグが残っていると次のケロッグはプチケロッグを吐き出さない。

タニッシーは無視がいい

タニッシーは攻撃すると殻が壊れ本体が襲ってくる。小さくなってバスターでは倒せなくなる上に速くなる。意外と本体は固いので無視する方が安全で武器エネルギーにも優しい。

アンコウを素早く倒そう

アンコウは無限に口からシュリンクを出す。アイテム稼ぎが目的でないならさっさと提灯を破壊して倒そう。

黒いトゲは即死

水の中に入ったら天井にずっと見えてた黒いトゲは実は当たると即死。中盤からは狭い道にコイツがあるので尚のこと注意したい。小ジャンプから始めてゆっくりジャンプ距離を増やしていくといい。

クロウは前から出てくるやつだけ倒す

ボス前ではクロウが上から降りてくる。実は前から出てくる→後ろから出てくる→前(以降繰り返し)となっているので、前から出てくるやつだけ倒せばいい。後ろのやつが出てる間に前に進んでしまおう。

バブルマン戦

メタルブレードが弱点。左端からバブルマンの方向に向かって連射すればいい。ジャンプしながら連射してもいいが、天井には黒いトゲがあるので注意。

バブルリード[B]

バブルマンを倒すと手に入るこの武器は、地面を転がる泡を前方に出す。燃費はすごくいいが、弾かれて効かない敵が多いのが難点。メタルブレードが効かないスプリンガー(前作のガビョールのような敵)を倒すときや、見えない落とし穴を発見するのに役に立つ。

▲バブルマンステージを閉じる

ヒートマンステージ

スプリンガーはバブルリードで倒せる

スプリンガー(同じ高さにいると加速してくる敵)はメタルブレードは効かないがバブルリードで倒せるので邪魔なら倒してしまおう。

点滅ブロックを覚えよう

点滅ブロックは同じパターンでループして足場が出てくる。まずは見てパターンを覚えてから足場に乗ろう。

長い点滅ブロック地帯の攻略のカギは3箇所

後半の長い点滅ブロックは画面外まで伸びているので見て覚えることが出来ない。リズム良く前にジャンプしていけばいいが、それだけでは危険な箇所が3箇所ある。具体的には3ブロック目、7ブロック目、後半下に降りて3ブロック目は次のブロックが真上に出るので早めにジャンプしないといけない。詳しくは動画を見て覚えて下さい。

スナイパーアーマーの下を潜ろう

スナイパーアーマーはHPが高く、倒すより無視したほうがいい。大きいのでジャンプでは越えられないので敵がジャンプしたところを潜ろう。

スナイパーアーマーはジャンプ後の着地時に足元と同じ高さにロックマンがいると弾を撃ってくる。なのでスナイパーアーマーの着地時にロックマンはジャンプしておこう。すると弾を撃ってこない。

ヒートマン戦

まず最初に3つの炎を撃ってくるので間をジャンプで入り避けます。その後バブルリードを当てましょう。すると無敵状態でロックマンの元まで突進してきます。ジャンプで突進を交わしてすぐにバブルリードを当てたら距離を取りましょう。後は繰り返しです。

アトミックファイヤー[H]

ヒートマンを倒すと手に入るこの武器は長押しで溜めることが出来ます。主に最大溜めでボス戦で利用します。最大溜めの場合は2発しか撃てないので外さないことを考えましょう。他にはノーダメージ攻略する人が狭い道にいる高HPの敵を一撃で倒すために利用されます。

アイテム1号[1]

ヒートマンを倒すと手に入るこのサポートメカは空中に少しずつ上昇する足場を作ります。同じ画面に3つまで設置出来ます。普通では行けない場所に行ける他、時短のために使ったり、相手にしたくない敵を越えたりするのに使えます。ワイリーステージ1以外は必須ではないためこれを使いこなせるかどうかで腕の差が出るでしょう。

▲ヒートマンステージを閉じる

ウッドマンステージ

メタルブレードを装備しよう

このステージもずっとメタルブレードを装備してていい。上や下に撃てるのが何より強い。

モンキングにもメタルブレード

下にぶら下がるモンキングは倒しづらいと思いきやメタルブレードは斜め下にも撃てるので連射で倒せます。同じ場所に出るピピにも注意しましょう。

クックが見えたら少し下がる

ボス前に出てくるクックはかなりHPが高く素早いです。ある程度走った後ジャンプするので、少しだけ後ろに下がり、ロックマンの上を飛び越えてもらいましょう。

ウッドマン戦

中々厄介な敵ウッドマンですが、アトミックファイヤーの最大溜め2発で倒すことが出来ます。注意点としてリーフシールドには弾かれるのでジャンプで飛び越えて当てましょう。もう1つ注意点として上から降ってくる木の葉に当たるとロックマンがたまに逆を向くのでアトミックファイヤーが逆側に行かないように注意しましょう。

リーフシールド[W]

ウッドマンを倒すと手に入るこの武器はロックマンの周りに木の葉のシールドを出します。十字キーを押すと4方向にシールドを飛ばして攻撃出来ます。これが真価を発揮するのは弱い敵が大量にいるときです。向かってくる子ピピから守ったり、モールを一掃したりできます。但し動くと発射されてしまうので注意。

▲ウッドマンステージを閉じる