ロックマン6|ステージ攻略1

ロックマン6 ステージ攻略1

フレイムマンステージ

チャージショットを上手く使おう

チャージショットはバスターの3倍ほどの火力が出せる。敵が居ないうちに溜めておいて一気に火力を出そう。本作ではチャージ中に被弾すると溜めが解除されるので注意。

プッカーにチャージショット

地面に埋まってるプッカーはバスターを弾くが、チャージショットだとひっくり返して倒すことが出来る。ひっくり返った先がオイルの場合は乗り物になる。ジャンプでボタンを押すと向いてる方向に移動する。

乗り物になるには少し時間がかかる。急いで火の海に飛び込まないように。

オイルに火属性攻撃が加わると即死ゾーンに

紫色の液体はオイル。普段は入っても移動速度が落ちる程度だが、そこにファイヤーテリーやファイヤーボーイの炎攻撃が加わると燃えて即死ゾーンになるので入らないようにしよう。

フレイムマン戦

火の玉と火柱で攻撃してくる。火の玉はジャンプで避ければいいが、問題は火柱。実は火柱の位置はフレイムマンからの距離で出る場所が一定。なので背景を使って一定の距離を開けて戦おう。背景の縦の模様2個分の距離を開けるのがオススメ。詳しくは動画の矢印を見て下さい。

火柱はチャージショットを弾くので、敵がジャンプから着地するときや火の玉を飛ばしてるときを狙って撃とう。

フレイムブラスト[F.BLAST]

フレイムマンを倒すと手に入るこの武器は、火を前に発射します。火は重力の影響を受けるので放物線状に落ちていきます。壁や地面に落ちたところで火柱が立ち少し残ります。最大3連射出来るので火力が高く、HPが高い敵を素早く倒すのに向いています。燃費も良いです。

パワーロックマン[POW]

フレイムマンを倒すと手に入るこのサポートメカは、チャージショットの射程が短くなる代わりに攻撃力が上がり溜め時間も短くなります。そしてヒビの入ったブロックを壊すことが出来ます。更にこのチャージショットはラウンダーIIを押し返したり、メカザウルスのリフトを返したりなど思わぬものを押し返す力も持っています。

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ブリザードマンステージ

倒しにくい敵にはフレイムブラストを使おう

このステージの雑魚敵にはフレイムブラストがかなり効きます。バスターではきついと思ったら持ち替えてみましょう。ボスでも使うのでエネルギーの使いすぎに注意。

スクイドンにはフレイムブラストを連射

大きなイカの敵。HPが高く攻撃も避けにくい。フレイムブラスト連射で素早く倒そう。

戦艦の天井と下のトゲに注意

上下する戦艦の上にはトゲがありますが、下にもトゲがあります。当たらないように気を配りましょう。

ブリザードマン戦

チャージショットでも楽に倒せるくらいには簡単な敵です。回転したら突進してくるのでジャンプで避けましょう。ブリザードアタックは4つの軌道を見て避ける必要があります。どちらもスペースが広い方が避けやすいので狭いスペースに追い詰められたら逆側に移動しましょう。弱点はフレイムブラストです。

ブリザードアタック[B.ATTACK]

ブリザードマンを倒すと手に入るこの武器は、前4方向に結晶を飛ばします。火力が高いわけでも連射出来るわけでも燃費が良いわけでもないですが、サイバーガビョールを倒せる武器として重宝します。ここぞというときに使いましょう。

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プラントマンステージ

バスターをばら撒こう

前半ではバタバッタン、後半ではガブギョなど簡単に倒せる代わりに素早い敵がいます。バスターをばら撒いておくと楽に進めます。

ゴリラタンクはフレイムブラスト連射で早く倒そう

目にフレイムブラストを連射すると早く倒せます。長引かせて良いことは一つもないです。

バネはジャンプボタンを押しながらだと高く跳べる

逆に上にトゲがある場合や下の敵を攻撃したい場合はジャンプボタンを離しましょう。

プラントマン戦

敵の動きはシンプルで、バリアをつけてジャンプした後バリアを発射して移動して来るのを繰り返します。移動してくるタイミングはバリアが画面外に消えたらです。なので画面外が遠い方にプラントマンを向かせるとやりやすくなります。プラントマンの移動はロックマンが逆側に歩くだけでも当たりません。弱点はブリザードアタックです。バリアが無いときに攻撃しましょう。

プラントバリア[PLANT.B]

プラントマンを倒すと手に入るこの武器は、ロックマンを守るバリアを展開します。敵の攻撃が当たるかマップ移動をすると消えます。本体ごと突進してくる敵(ピート、スプリングフェイスボム、ガブギョなど)に対して安全に進めるようになります。

ジェットロックマン[JET]

プラントマンを倒すと手に入るこのサポートメカは、チャージショットが撃てなくなる代わりにジャンプ長押しで一定時間ジェット飛行を行えるようになります。上に行くのは勿論、ジャンプボタンを小刻みに押してホバリングのような形で使ったりなど様々な使い道があります。

▲プラントマンステージを閉じる

トマホークマンステージ

メットールポットンを壊そう

メットールが永遠に出てきてかつ壊さないと先に進めない。遠距離からバスター連射でもいいが、近づいてフレイムブラストも早く壊せる。メットールの攻撃が来そうなら先に倒すといい。

分かれ道は上がオススメ

上に梯子が見えてる場所ではジェットロックマンで上に行きましょう。トゲはあるもののジェットロックマンなら楽に渡れます。敵がいない上に回復やE缶まであるので上がオススメ。

エネルギーバランサーを取ろう

上下に道が分かれてる場所ではまず上に進みましょう。1つマップを進むとパワーロックマンで壊せるブロックがあるので壊すとその先でブルースからエネルギーバランサーがもらえます。ブロックは足場ギリギリに立つか梯子をギリギリまで降りるかしないと当たらないので注意。

エネルギーバランサーを取ると、特殊武器を装備してないときに武器エネルギーを取ると一番減ってるやつを勝手に回復してくれます。かなり便利。

Bパーツを取ろう

今作では特定の4ステージにボス部屋が2つあり、片方でビートパーツがもらえます。全て揃えるとビートが使えるようになります。

エネルギーバランサーを取ったら分かれ道まで戻り下の道を進みましょう。その先のボス部屋でボスを倒すともらえます。

トマホークマン戦

シリーズの中でも結構上位の強さだと思います。E缶を使ってもいいくらい。敵は羽飾りを飛ばすかトマホークを飛ばすかジャンプするかです。プラントバリアを使うかチャージショットで戦うかで色々変わってきます。

プラントバリアで戦う場合は近づく必要があります。敵が攻撃するタイミング(羽飾りやトマホークの場合は画面外に消えたら)でジャンプすることで大きなジャンプ以外はかわすことが出来ます。少し近づいてくる動作を回避するために距離は少しだけ開けておくといいでしょう。後はプラントバリアを当てればいいのですが、無敵時間が長いので急いで撃たないように気をつけましょう。

チャージショットで戦う場合はそれなりに距離を取る必要があります。具体的には羽飾りとトマホークの両方をスライディングでかわせる位置です。攻撃を避けたらまた一定距離を保つように元の位置に戻りましょう。トマホークマンが大ジャンプしてきたら素早く逆方向に行きましょう。

シルバートマホーク[SILVER.T]

トマホークマンを倒すと手に入るこの武器は、前に斧を飛ばします。斧は放物線を描くように上昇します。右上や左上にいる敵(パンディータ、スクイドン、キャノペラなど)に対して遠くから攻撃出来る武器として優秀です。最大2連射出来ます。

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