ロックマン6攻略|ワイリーステージ

ロックマン6 ワイリーステージ

ワイリーステージ1

近道をしよう

普通に進むとジェットで難しいテクニックを要求されるマップに行ってしまうが、途中にそこを省略出来る近道があります。行くのが少しだけ難しいですが行く価値は大いにあります。

左右が切り替わる足場とトゲだけのマップでジェットロックマンになっておいて、次のマップでジェットを起動します。そうすると更に次のマップで右の足場に降りることが出来、そこをパワーロックマンで破壊すればいいです。

メカザウルス戦

リフトに乗って目に弱点のヤマトスピアを当てましょう。ヤマトスピアは真っ直ぐ進むように見えてちょっとブレるので弾かれることも結構あります。

敵の炎を吐くタイミングを理解するのがコツです。4回炎を吐く→(大休止)→2回炎を吐く→(小休止)というリズムになっています。この休止のときにリフトに乗って攻撃しに行くといいでしょう。因みにリフトの爆発はダメージが無いので、リフトに乗り続けて構いません。

出てくるリフトをパワーロックマンで跳ね返してダメージを与える方法もあります。こちらは1ダメージずつなので時間がかかりますが、ノーダメージが安定します。

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ワイリーステージ2

ゆっくり進んで1匹ずつ対処しよう

スタート地点は地面が凍っていて動きにくい上に素早い敵が出てきます。敵が出てきたら止まって1匹ずつ対処しましょう。フレイムブラストを使えば1発で倒せます。

点滅ブロックの分かれ道は右がオススメ

右の道はターテーボが出ます。ヤマトスピアを使えば2発でいつでも倒せるので早く進めます。

タンクCSII型戦

バスターで押し返しながら戦うと長期戦になる上にノーダメージは結構難しいです。弱点のウインドストームでゴリ押ししてしまうのが良いと思います。いつでも爆弾が来るものだと考え、爆弾が来てもウインドストームで返せるようにしておきましょう。

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ワイリーステージ3

ジェットロックマンで進もう

ヤッフーの風とトゲのコンボが脅威ですが、ジェットロックマンで慎重に進むことで対策出来ます。

ボスラッシュ

8ボスと再戦することになります。武器エネルギーが足りないことも結構あると思うのでそのときはチャージショットで戦いましょう。

フレイムマン戦では背景で避けるのが難しくなった代わりにウインドストームが使えるようになりました。ウインドストームは火柱をすり抜けてくれます。

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ワイリーステージ4

武器回復(任意)

残すはワイリー戦です。ワイリー戦は3形態あり、全てシルバートマホークが弱点です。メットールポットンが用意されているので楽に倒したいなら回復しましょう。チャージショットでもダメージを与えられるので任意って感じです。

ワイリー戦

全3形態で、全てシルバートマホークが弱点です。武器エネルギーが足りなそうならワイリーカプセルだけシルバートマホークを使うのがオススメです。ワイリーマシンについてはチャージショットでも全然戦えちゃいます。

ワイリーマシン6号(第一形態)は逆側にジャンプした後弾を3方向に撃ってきます。2個目の弾だけ避けたら近づいてスライディングを繰り返せばいいだけです。

ワイリーマシン6号(第二形態)は弾が1つになった代わりにロックマン目掛けて撃ってきます。十分に距離を取れば当たることはありません。当たりそうならタイミング良くジャンプします。ワイリーマシンはあまり右端に来ないので右端で戦うと良いでしょう(低確率で来ることもあります)。

ワイリーカプセルは上下左右の4方向に弾を撃ち、ロックマンがいる方向に曲がります。ワイリーとロックマンの距離関係が同じ場合は弾の軌道も同じになるので「この位置にいればこう曲がるだろうな」という予測を立てておくと良いでしょう。1回で倒せなくても毎回同じ場所で戦うと慣れてきます。ワイリーカプセルはジャンプで届かない位置にも出現するのでシルバートマホークはここで優先的に使いましょう。

ワイリーカプセルを倒すとエンディングです。

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