ロックマン8の遊び方(初心者向け)
はじめに
ロックマン8は2Dスクロールのアクションゲームです。タイトル画面でGAME STARTに合わせてSTARTボタン(+)を押すとすぐに始まります。
元々プレイステーションで出たゲームですが、スイッチのロックマンクラシックスコレクション2で遊ぶことが出来ます。こちらはいつでも気軽にセーブ出来るようになったので初心者にオススメです。
オープニングステージ
早速オープニングステージから始まります。いわゆるチュートリアルステージで、簡単になってるので、ここで基本操作を覚えましょうというステージです。
左右で移動し、Bでジャンプします。敵を見つけたらYで攻撃しましょう。長押しでチャージショットも出来ます。下+Bでスライディングすると少し早く移動出来ます。
敵によっては一撃で倒せなかったり、とても素早かったりします。初心者さんはゆっくり丁寧に1体ずつ敵を処理して進みましょう。注意点として、危ないからといって戻ってしまうと敵は復活(回復)してしまいます。なので下がるときは計画的に。敵を何発の攻撃で倒せるかや敵の攻撃の避け方を覚えて下がらないようにすると上手く攻略出来るでしょう。
ライフ
左上の黄色いゲージがロックマンの体力です。体力が0になると残機が1減ります。残機が0の状態で体力が0になるとゲームオーバーです。オープニングステージでゲームオーバーになった場合はまた最初からやり直すことになります。
敵や攻撃によって体力が減る量が違います。落下したりトゲに当たったりすると一撃でゲージが0になります。
因みにオープニングステージ以外でゲームオーバーになった場合はセーブすることが出来、いつでもその状態から遊び直すことが出来ます。その後ステージ選択画面(後述)に戻ります。
アイテム
ロックマンでは敵を倒すとアイテムが出る、またはアイテムがそのまま落ちていることがあります。アイテムは攻略を助けてくれます。例えばライフエネルギーを取るとロックマンの体力が回復します。武器エネルギーを取ると特殊武器(後述)のエネルギーが回復します。ロックマンの顔のアイテムは1UPです。
アイテム稼ぎ
ロックマンシリーズは敵を倒すと確率で回復アイテムを落とします(運が良いと1UPを落とすことも)。そしてステージ攻略の項でも話した通り画面外に行くと敵は復活します。この2つを利用して、簡単に倒せる敵を復活させて回復しようという作戦です。HPが減ってきたり武器エネルギーを回復させたいときは積極的に利用しましょう。
特殊武器
ロックマン8ではオープニングステージで「ロックボール」という特殊武器を使えるようになります。特殊武器はそれを装備してAボタンでエネルギーを消費して撃つことが出来ます。本作では特殊武器を装備中もYボタンでバスターを撃てます。STARTボタン(+)やLRで武器の変更が出来ます。強力な攻撃が出来ますが、その代わりエネルギーが無くなると撃つことが出来なくなります。苦戦してる雑魚敵に使ったり、あるいは弱点のボスに使うと大幅に攻略難度が下がります。特定の武器エネルギーを回復させるにはその武器を装備して取る必要があります(武器エネルギー(特大)を除く)。
ロックボール以外の特殊武器は特定のボスを倒すと増えます。
ロックマン8のネジについて
ロックマン8では特定の場所にネジが落ちています。ネジはライト博士の研究所で強化パーツと交換することが出来ます。全てのネジを拾っても全40個なので全てのパーツと交換できる訳ではありません。ネジの場所はそれぞれのステージ攻略に一覧を記しましたので参考にしてください。
ステージ選択
オープニングステージを終えるとステージ選択画面になります。4体のボスが表示されますので、行きたいボスの場所にカーソルを合わせてボタンを押しましょう。因みにライト博士の顔は研究所でパーツを交換することが出来、その左の島はオープニングステージです。
クリア出来ないステージはないですが、難易度には差があります。どこに行くか迷ったらオススメの攻略順を参考にしてください。
サポートメカ
ロックマン8では中ボスを倒すとサポートメカが使えるようになります。移動が早くなったり、アイテムをもらえたりします。サポートメカはチェックポイント毎に1回しか使えません。
ボス攻略(1体目)
ステージの最後にはシャッターやゲートと呼ばれる区切りがあり、その後ボス戦があります。ボスを倒すとステージクリアとなり、新しく武器がもらえ、ステージ選択画面に戻ります。
ボスはそこら辺の敵とは桁違いにHPが高く、攻撃も苛烈です。初心者さんは最初の1回目で敵の攻撃パターンを覚え、2回目に隙を見つけて攻撃しに行くといいでしょう。攻撃ボタンを押しっぱなしにして離すと火力の高いチャージショットが撃てます。
研究所(買い物)
ネジを集めると研究所でアイテムと交換出来ます。ライト博士のパネルから行くことが出来ます。因みに中間ステージをクリアするとラインナップが増えるので使いすぎに注意しましょう。
ボス攻略(2体目以降)
2体目以降のボスは持ってる特殊武器が弱点の敵を選ぶと良いでしょう。大幅に敵のゲージを1回で削ることが出来、かなり楽に戦えます。オススメの攻略順は弱点順にもなっているので参考にしてください。
ボスを全部倒したら
前半ボス4体を全て倒すと中間ステージに行くことになり、その後後半ボス4体も倒せばいよいよ首謀者(ワイリー)を倒しにいくことになります。しかしワイリーと直接対決までに何個もステージをクリアしていかないと行けません。道中の難易度が高くなってますので今までやってきたことをフルに出して進みましょう。因みにワイリーステージ以降は一本道なので迷うことはありません。ワイリーを倒したらエンディングです。
基本操作
Switch
| ボタン | 行動 |
|---|---|
| 左右 | 移動 |
| BorX | ジャンプ |
| Y | バスター |
| Y(長押し) | チャージショット |
| A | 特殊武器 |
| + | 武器選択画面 |
| LorR | 武器切り替え |
| L+R | ロックバスターに戻す |
| ZL | オプション |
| 下+BorX | スライディング |
PS
| ボタン | 行動 |
|---|---|
| 左右 | 移動 |
| ✕or○ | ジャンプ |
| △ | バスター |
| △(長押し) | チャージショット |
| □ | 特殊武器 |
| START | 武器選択画面 |
| LorR | 武器切り替え |
| L+R | ロックバスターに戻す |
| 下+✕or○ | スライディング |
| SELECT+START(2秒) | リセット |
ストーリー
最後になぜ旅立つことになったのかのストーリーの紹介です。
西暦20☓☓年、地球からはるか遠くの宇宙空間で正義と悪のロボットが激しい戦闘を繰り広げていた。その2体のロボットは死闘の末、相討ちとなって宇宙を漂流、隕石となって地球の、不気味な形をした無人島に落ち大爆発を起こした。
研究所で2つの謎のエネルギーを探知したDr.ライトはロックマンを無人島の調査に向かわせた。
「鳥たちが大騒ぎをしているぞ。どうしたんだろう」
島に着いたロックマンはこの無人島に何かが隠されていると直感した。そして探索しているとワイリーメカを発見した。
「ここがワイリーの秘密基地だとしたら、急がないと大変だ!隕石のエネルギー反応に気づいているかもしれない!」
謎の隕石の正体は?そしてワイリーの企みは?
研究所
| ネジ | アイテム |
|---|---|
| 6 | パワーシールド |
| 6 | スペアエクストラ |
| 6 | シューティングパーツ |
| 5 | エネルギーバランサー |
| 4 | イグジットパーツ |
| 5 | レーザーショット |
| 5 | アローショット |
| 5 | オートシュート |
| 5 | ステップブースター |
| 以下は中間ステージクリア後 | |
| 6 | エナジーセイバー |
| 5 | スーパーリカバー |
| 4 | スペアチャージャー |
| 5 | ハイパースライダー |
| 7 | ハイスピードチャージ |
| 6 | ラピッドパーツ |
| 5 | ブーストパーツ |
| 4 | エクスチェンジャー |
- パワーシールド
- ダメージを受けた際にノックバックしなくなる。無理やり進んで後でサポートメカに回復してもらう戦法を使う場合はオススメ。
- スペアエクストラ
- ゲームオーバーなどでゲームを再開するときにライフ4で始められる。ゲームオーバーはしないのが基本なのでオススメ出来ません。
- シューティングパーツ
- 画面内に存在出来るバスターの数が5つになる。今作ではバスターを弾く敵が少ないので3つで十分だと考えます。
- エネルギーバランサー
- 武器エネルギーが満タンあるいはバスターの場合で武器エネルギーを取った時、他のエネルギーの少ない武器から勝手に回復してくれるようになる。今作ではボス前に武器エネルギー(特大)があるおかげでこれは無くてもいい。余ったら取る程度の重要度だと思います。
- イグジットパーツ
- 武器選択画面でラッシュの2つ下のEXボタンを押すと、一度クリアしたステージから途中退場出来る。ネジ集めで役に立ちます。ネジ集めをする人はオススメ。
- レーザーショット
- 武器選択画面でSHOTから選択出来る。チャージショットが貫通性能を持つ。特殊武器で大体事足りるので他のパーツに回したほうが良いと考えます。
- アローショット
- 武器選択画面でSHOTから選択出来る。チャージショットが敵に当たるとバスター6個に分裂する。特殊武器で大体事足りるので他のパーツに回したほうが良いと考えます。
- オートシュート
- 武器選択画面でSHOTから選択出来る。チャージショットが溜まってる間常にバスターを連射し続ける。特殊武器で大体事足りるので他のパーツに回したほうが良いと考えます。
- ステップブースター
- 梯子の移動が早くなる。地味な効果だけどかなり快適です。
- エナジーセイバー
- 武器エネルギーの減りが少なくなり、撃てる回数が増えます。アストロクラッシュの撃てる回数が2回増えるのが強く必須級。
- スーパーリカバー
- アイテムでの回復量が増加する。エネルギーバランサーと選択で余ったネジの枠に入れてもいいかも。
- スペアチャージャー
- ステージから脱出した際、初期値より少ないなら残機が補充される。今作ではゲームオーバーしてもコンティニューポイントから始められるので残機の重要性が低いためオススメしません。
- ハイパースライダー
- スライディングの速度が上がる。どちらかというと一度のスライディングでの距離が伸びるという説明の方がしっくりくる。普段の移動が快適になるのでオススメ。
- ハイスピードチャージ
- チャージショットの溜めが短くなる。快適さも上がり結果的な火力も上がるので必須級。
- ラピッドパーツ
- ボタン1回でバスターが3発出る。あまり恩恵を感じないです。
- ブーストパーツ
- バスターの速度が上がる。なんとなくバスターが使いやすくなりますが他に欲しいパーツがあるならそっち優先でいいです。
- エクスチェンジャー
- ライフエネルギーが満タンでライフエネルギーを取ると武器エネルギーが回復する。ネジが余ったら取っておくと良いです。