ロックマンX2攻略|カウンターハンターステージ

ロックマンX2 カウンターハンターステージ

カウンターハンターステージ1

最初のエレベーターはチャージバブルスプラッシュで安全

スタート地点を下まで降りるとスイッチ式エレベーターがあります。そこではスクライバーが攻撃してきますが、ジャンプするとエレベーターは戻ってしまいます。チャージバブルスプラッシュを使えば安全に通ることが出来ます。

壁を上る前にスライダンを倒そう

このステージのスライダンが閉じる地形はかなり難しくなっていて挟まれやすいです。スライダンが動く前に特殊武器で倒してしまいましょう。スクラップシュートを壁に当てて破片で倒したり、チャージソニックスライサーやチャージスピンホイールなどでも倒せます。

上に行ってしまった場合は画面外に一度戻ればスライダンは元の位置に戻ります。

ネオバイオレン戦

バイオレンと再戦です。ネオバイオレンになって変わったことと言えばブロックを設置するようになったことです。これのせいで鉄球の軌道が不規則に。とはいえオススメの戦法がゴリ押しなのでノーダメージを目指す人以外は立ち回りは変わらないです。

チャージバブルスプラッシュを張ったら近づいてダメージを与え続けましょう。鉄球が当たりそうになったらあえて接触すると更にダメージを抑えられます。なぜなら鉄球のダメージは接触の2倍あるからです。

▲カウンターハンターステージ1を閉じる

カウンターハンターステージ2

動く足場を上手く使おう

この動く足場の名前は「プローブ8201-Uタイプ」。このステージではこれを使ってトゲに当たらないような立ち回りが求められます。側面で小ジャンプして落ちないようにしながら運んでもらいましょう。

炎には最悪当たってもいい

動く足場が上昇する場面で左右から炎が出てきます。正攻法は逆の側面で耐えることですが、安定しないなら炎に当たって耐えてもいいと思います。その際は少しだけ炎側に寄っておくこと。

サーゲスタンク戦

まずは砲台を4つ破壊しましょう。スクラップシュートを使うと簡単に壊せます。砲台が壊れるたび全身してくるので注意しましょう。下の方が壊しにくいので下から壊す意識を少しだけ持っておくといいです。

砲台が全て壊れたらサーゲスを攻撃出来るようになります。タンクの下に立てるようになるのでそこから弱点のチャージソニックスライサーで倒しましょう。前に行きすぎるとタンクのトゲ(?)に当たるので注意。

サーゲスの弾は当たっても2ダメージなので避けなくてもダメージレースで勝てますが、ノックバックにより落下してトゲに当たることだけは注意しましょう。もし弾を避ける場合は、サーゲスの弾は十字と☓方向の軌道を交互に行うことを覚えておきましょう。

▲カウンターハンターステージ2を閉じる

カウンターハンターステージ3

エレベーターは少しだけ乗ればいい

詳しくは動画を見て欲しいのですが、スイッチ式エレベーターはほとんど使わないでも上に行けます。クリスタルハンターで敵を凍らせて足場にしたり、真上ジャンプ壁ジャンプで安定して上に行けます。

昇龍拳を入手出来る

前作と同じく隠し武器が用意されています。今回の昇龍拳は寄り道をしなくていいので取りやすいです。昇龍拳がいらない人は下の道を行きましょう。

まずは取れる条件を満たしているか確認しましょう。ライフアップ8個、サブタンク4個、パーツ4つ全てを入手している必要があります。ゼロのパーツはなくても構いません。

条件を満たせているなら分岐地点(上下で梯子で道が別れている場所)で上に行く必要があります。左のバットンボーンGを誘導してクリスタルハンターで凍らせて上に行きましょう。その後道を進んだら長く落ちる場所の左壁に隠し部屋があるので左壁をずり落ちてください。狭い道はエアダッシュとチャージラッシングバーナーを駆使して通る必要があります。注意点としてライフがフルじゃないとカプセルは出現しません(忘れがち)。

昇龍拳は体力が満タンのときにバスターの状態で→↓↘+攻撃で撃てます。多段HITし、ボスでも一撃で倒せるくらいの大ダメージを与えられます。

昇龍拳を入手するとハンターメダル「真の格闘家・・・ではない」を入手できます。

アジールフライヤー戦

弱点のマグネットマインをアジールの横の壁から撃ちましょう。チャージマグネットマインだと上手くやれば連続HITする上に電撃を吸ってくれます。画面上にマグネットマインがある内はもう1発撃てないので、一番上の壁まで避難しましょう。

壁蹴り中に攻撃すると敵とは逆側に攻撃が飛びます。敵の方向に攻撃するにはずり落ちながら攻撃する必要があります。

チャージマグネットマインが敵を越えてもう当たらないなと思ったらSTARTで武器選択画面を開いて別の武器を装備すると消すことが出来ます。あるいは上キーを押して画面外に消しましょう。それ以外のときに上下キーを押すと移動してしまうので押さないように気をつけましょう。

電撃に関しては1ダメージなので避けなくてもダメージレースで勝てます。避ける場合はアジールが足場を出したらすぐにそこに一旦乗ってください。

▲カウンターハンターステージ3を閉じる

カウンターハンターステージ4

ボスラッシュ

8ボスと再戦します。ボスを倒すと中央上の台にライフエネルギー(小)が4箇所毎回置かれます。8ボスを倒せばすぐ次のステージになります。以下に立ち回りが変わる敵だけ記述します。

バブリー・クラブロス戦は天井に即死のトゲが配置されたため余裕を持ってジャンプすることが出来なくなりました。特に水かさが天井に届いてるときは気をつけましょう。天井に届いてるときだけジャンプしないで体で受けてもいいかもしれません。

ワイヤー・ヘチマール戦は弱点のソニックスライサーを使えるようになりました。ワイヤーを振り回してるときもソニックスライサーならダメージを与えられます。ソニックスライサーでトドメを指すと真っ二つになる演出が入り、ハンターメダル「スパッ!」を入手出来ます。但しチャージソニックスライサーでは演出がなかったのでゲット出来ない可能性があります(未確認)。

マグネ・ヒャクレッガー戦は天井が高くなったのか知りませんが、スクラップシュートが届く位置までジャンプしてこなくなりました。ただこちらもエネルギー消費量が半分になったので、ワンテンポ置かずに出てきた位置にすぐ撃って良くなりました。天井に出てきたときは対角線上に撃つようにしましょう。

ホイール・アリゲイツは最初からスピンアタックをするようになりました。ジャンプでかわせるので顔を出す時間が長くなったと喜ぶべきかもしれません。壁に開けられた穴に触れると1ダメージを受けるので気をつけましょう。

▲カウンターハンターステージ4を閉じる

カウンターハンターステージ5

中央コンピュータステージの中ボスの場所まで行く

中央コンピュータステージをもう一度やらされます。チョップレジスターが居た所にシグマがいますので、そこまで行きましょう。

ゼロ戦

カウンターハンターを8ボスステージで3体全て倒していれば省略されます。このときハンターメダル「復活のゼロ」を入手出来ます。

ゼロはバスターバスターセイバーの1セット(ダブルチャージウェーブ)か、地面を殴り上に破片を撒き散らす(アースクラッシュ)をしてきます。壁上に避難しながら弱点のラッシングバーナーをセイバーの後に降りて撃つか、アースクラッシュを誘発させてダッシュジャンプで逆側に行き撃ちましょう。

エンディングの後におまけとしてゼロ戦を載せました。参考にして下さい。

ネオシグマ戦

弱点はソニックスライサーです。当てようとしなくても下にばら撒けば当たります。無敵時間を考慮すると連続で撃つのは意味ないので間をあけて撃ちましょう。当たらないまま上に行ってしまって出せなくなった場合はSTARTボタンから武器チェンジして消しましょう。

シグマの爪攻撃が早いので、距離を取って壁側にいるといいです。シグマが走ってきたらすぐに壁に上りましょう。また、画面から消えたら上から爪攻撃をしてきます。当たらないように移動しておきましょう。

5つの電撃弾はゆっくり引き付けるようにすると壁1つで避けられます。逆に思い切り動くと弾と弾の間に隙間が生まれるのでその間を潜ると良いでしょう。中途半端な動きが一番駄目です。

シグマの体力が減ってくると縦長の電撃を放ちます。威力が高いので壁上に素早く避難しましょう。シグマが光ったら合図です。

シグマウイルス戦

ネオシグマを倒した後セリフ無しで始まります。体力ゲージがないのでわかりにくいですが、ストライクチェーンまたはチャージショットでダメージを与えられます。ダメージを与えると段々色がついていき、赤色でダメージをある程度与えると倒せます。

シグマウイルスはまず接触ダメージが1しかありません。他の攻撃を食らうくらいなら接触しましょう。レーザーや雑魚敵生成弾には当たらないようにしましょう。

シグマウイルスにダメージを与えるよりも雑魚敵処理を優先しましょう。普通にアイテムも落とすのでライフエネルギー(大)を落としたならばグッと楽になります。

シグマウイルスの残りライフが少なくなるとエックスを捕捉してきます。逆に言うとシグマに攻撃し放題なので、残りライフと相談して抜け出すか決めて下さい。

シグマウイルスを倒すとエンディングです。

▲カウンターハンターステージ5を閉じる