ロックマンX2|ステージ攻略1
ロックマンX2 ステージ攻略1
カウンターハンターについてはカウンターハンター攻略を参照してください。
オープニングステージ
ハンターメダルを入手出来る
ライフがフルの状態でクリアすることでハンターメダル「これが隊長の力」を入手することが出来ます。ボス戦の前にライフエネルギー(大)があるので道中多少食らっても問題ありません。
最初からダッシュが出来る
前作ロックマンXではフットパーツの入手によりダッシュが可能になったが、今作では最初からダッシュが可能です。
メカアームに掴まれたら右を押しっぱにしよう
メカアームに掴まれてもダメージはありません。下に落とされるとダメージを受けますが、右を押しっぱにすることで壁に掴まれます。
壁で挟んでくるので上に急ごう
スライダンはエックスを見つけると上に行き壁を挟んで来ます。急いで上に行きましょう。
超巨大メカニロイドCF-0戦
かなり大きくて強そうですが、装甲が紙なためすぐに倒せます。顔に攻撃しましょう。
ハンターメダルを狙う人はノーダメージで倒す必要があります。当たり判定は顔と手に付いた鉄球と足にあります。敵は端に着いたら大ジャンプするのでそのときが一番被弾しやすいです。距離を取って手に当たらないようにしましょう。但し離れすぎると何もしてこないときもあります。
▲オープニングステージを閉じるワイヤー・ヘチマール(気象コントロールセンターステージ)
ライフアップを取ろう
スタート地点の左上の壁の中に隠されています。
雨は押し戻される
雨が降ってる場所では左向きに力が働いています。止まってて流されることはありませんが、真上ジャンプすると左に流され、歩行も右に進みにくくなっています。
サブタンクを取ろう
上下に動く足場に乗って左上の壁にダッシュジャンプし、その壁を使って上に行き、上から右に進むとあります。雨の影響を考えて足場に乗るのがコツです。
ワイヤー・ヘチマール戦
接触が痛いので避けましょう。ワイヤーを振り回してきたら伸ばしてくるそれに合わせてジャンプしてかわしてチャージショットを当てましょう。ストライクチェーンをジャンプでかわすために端にいると良いです。近づいてストライクチェーンをしてくる場合、壁にチェーンがくっつくとヘチマールも端に来るので壁を使って逆側に行きましょう。
天井にぶら下がりながら種を蒔いて来ます。このとき後ろに種を植えられると破壊が面倒なので、近づいてバスターを当てながら段々下がるのがオススメです。種は壁や地面に着くとトゲになるのでそしたら破壊しましょう。中チャージ以上で一気にまとめて破壊出来ます。因みに敵の後ろに周ると種を蒔くのを止めます。
敵の体力が減ると電気を纏います。接触やストライクチェーンのダメージが増えるので注意。
ストライクチェーン[S.CHAIN]
ワイヤー・ヘチマールを倒すと手に入るこの武器は、ワイヤーを前に伸ばします。このワイヤーは壁につくとエックスを引き寄せる事が出来、アイテムにつくと引き寄せることが出来ます。バスターよりは火力が高いので序盤は敵を倒すのにも役に立ちますが後半は出番が少なめです。タイムアタックをする人は移動速度が増すので重宝します。
▲ワイヤー・ヘチマール(気象コントロールセンターステージ)を閉じるホイール・アリゲイツ(恐竜戦車ステージ)
アームパーツを取ろう
戦車に入って下にスイッチ式エレベーターがある場所を上に行くとあります。普通に取るのは難しいですが、ストライクチェーンがあれば取るのがグッと楽になります。それでも取れない人はフットパーツ入手後にまたここに来ましょう。
取り方は目安の場所から壁ダッシュジャンプして、エックスが左に向いたらストライクチェーンを押しっぱなしにして左の壁にくっつき、後は壁蹴りで上に行きます。目安の場所は動画を参考にしてください。私は背景の上から2つ目の✕の上中央とエックスの足が並んだときを目安にしています。かなりシビアではありますが、慣れれば3回に1回は成功するようになると思います。
アームパーツはチャージショットを溜めておける「ダブルチャージ」が使えるようになります。また特殊技のチャージ技を使えるようになります。
ライドアーマーに乗ろう
ライドアーマーが用意されています。エックスと操作方法はほぼ同じでダッシュと攻撃とジャンプが出来ます。下りるときは上+ジャンプです。また、ジャンプを押し続けると一定時間ホバリング出来ます。
ライフアップを取ろう
ライドアーマーが終わって梯子を上ると左に見えていますがトゲがあって取れません。そこで右にいるティラノスにミサイルを撃たせて、その攻撃が消えるギリギリになったら当たってその無敵時間の間にダッシュで取りに行きましょう。
おそらく正攻法は火山地帯のボス武器のチャージ技で取るのだと思います。
ホイール・アリゲイツ戦
弱点のストライクチェーンを当てると潜ってしまい時間がかかるので、ストライクチェーンを当てるのは反撃状態のときだけにするのがオススメです。
スピンホイールを1~2回撃ってきた後にオイルから顔を出します。顔を出すまでは壁上でスピンホイールを避けながら避難し、顔を出したらチャージショットを当てていきましょう。その後は肩のリングが光ったらスピンホイールを撃って来るので敵の眼の前に行ってチャージショットを継続しましょう。
体全体が光ったら反撃状態になります。口を大きく開くのでそこに攻撃を加えると無敵状態になって反撃してきます。反撃状態のときは多くの攻撃を弾きますが、ストライクチェーンは食らうので武器替えして当てましょう。このときバスターが弾かれていると全てのバスターが画面外に行くまでLRによる武器替えは出来ないのでSTARTボタンでの武器替えをしましょう。
敵のHPが少ないとスピンアタックをしてきます。ジャンプでかわせます。スピンアタックは壁を削り、そこに触れたらダメージを受けるようになります。
スピンホイール[S.WHEEL]
ホイール・アリゲイツを倒すと手に入るこの武器は、回転するノコギリを発射します。重力の影響を受け、地面を転がるように進みます。長く残る特性上敵に多段ヒットする反面、外してしまった場合はSTARTボタンで違う武器にチェンジしない限り2発目をしばらく撃てません。
スピンホイールは特定のブロックや地形を壊す効果を持ちます。チャージスピンホイールはその場で8方向に弾が飛びますが、地形を壊す効果もしっかりついています。
▲ホイール・アリゲイツ(恐竜戦車ステージ)を閉じるバブリー・クラブロス(深海基地ステージ)
シーキャンスラーの対処法
シャッターから大きな魚のロボットが出て来ます。これを倒すには6箇所ほど壊さなければなりません。カウンターハンターがいないのならば先に行かせてしまいましょう。もしいるなら倒さないと出現しなくなってしまいます。私がやったときはいなかったので1分ほど放置して先に行かせました。
ライフアップを取ろう
シーキャンスラーが下に行くときに開くシャッターの右壁を蹴って上に行き、その壁ギリギリから左にダッシュジャンプすると上下する足場があるのでそれを蹴って更に上に行くと取れます。コツは壁をずり落ちてるときに手だけはみ出るくらいの高さでダッシュジャンプすることです。
サブタンクを取ろう
説明しにくいので詳しくは動画を見てほしいのですが、下にライフエネルギー(大)が見える場所で左の上の斜面からジャンプして上の壁を壁蹴りするとサブタンクが見えます。後はそこに向かって水面ジャンプすれば取れます。
これのコツは仕様を理解することです。まず斜面を下ると移動速度がアップします。そして移動速度が早い状態でジャンプするとジャンプ力が上がります。これを利用することで上の壁に届かせることが出来るのです。高さが足りない場合は平坦な道と斜面の間ギリギリを狙いましょう。イメージは平坦な道から斜面になって移動速度が上がった瞬間に跳ぶ感じです。
そして水面では何回もジャンプ出来るという仕様があります。水中に落ちたらジャンプ出来なくなるので結構早く連打しないといけません。
正攻法はバブルスプラッシュのチャージ技を使うと水中のジャンプ力が上がるのでそれで取るのだと思います。
バブリー・クラブロス戦
弱点のスピンホイールであれば泡のバリアを貫通することが出来ます。攻撃を当てるとエックスに近づいてくるので上をダッシュジャンプで越えましょう。壁を使うと越えやすいですが、後ろダッシュ前ジャンプを使えば壁じゃなくても越えることが出来ます。エックスが上を越えようとするとクラブロスは上に向かって攻撃をしてきます。この攻撃をさせることこそがバブリー・クラブロスを楽に倒すコツになります。なぜなら他の攻撃が厄介だからです。攻撃させればバリアも無くなります。
バブルスプラッシュ[BUBBLE.S]
バブリー・クラブロスを倒すと手に入るこの武器は、画面内に約6発まで泡を撃つことが出来ます。攻撃ボタンの押す長さによって出す量を調節出来ます。泡は右上の方に放物線を描くように飛んでいきます。
バブルスプラッシュはチャージ技の方が出番があるかもしれません。ロックマンを守るように泡を纏います。武器チェンジするかマップ移動するまで除々にエネルギーが減っていきますが、その間は泡が無限に出てきます。雑魚敵が多い場所でこれを纏いながら進めば快適に進めますし、これを弱点に持つボスに対しても近づくことでゴリ押し出来ます。おまけの能力として水中のジャンプ力が上がります。
注意点としてチャージ技をうつ際は泡が1個もない状態で撃たないと不発に終わります。
▲バブリー・クラブロス(深海基地ステージ)を閉じるフレイム・スタッガー(火山地帯ステージ)
ビートロンの扱いに注意
崖に行くと大きなカブトムシが出てきます。目の上辺りに平坦な場所があると思いますが乗ることが出来ます。ビートロンはアイテムを回収するのにも、カウンターハンターと戦うのにも必要な敵です。但しロックマンとすれ違うと突進して来る上に薄い壁に当たってしまうと壁もビートロンも壊れます。ビートロンは復活しないので役割を果たす前に壊してしまわないよう注意してください。
サブタンクを取ろう
最初のビートロンに乗って上まで行きましょう。左上にあります。
ライフアップを取ろう
バーティラスターが3体固まってる場所の後ろを上り始めると下から溶岩が迫り上がってきます。その途中にバーウェインがいてライフアップを守っています。早く上に行き倒して急いで安全な場所まで行きましょう。バーウェインはチャージスピンホイールで一撃なのでオススメです。
モーガンは復活しない
壁から吹き出るガス地帯に出現するムササビは、ガスに触れたり火を飛ばしたりするとそのガスが引火します。とても危険ですがバスター1発で倒すことが出来ます。モーガンはビートロンのように一度倒せば復活しないので、倒しやすい場所に惹きつけるのも手です。
フレイム・スタッガー戦
かなり簡単に倒せる敵です。弱点のバブルスプラッシュを当てればその後必ず火球を投げてくるのでそれをジャンプでかわして攻撃することを繰り返すだけで倒せます。バブルスプラッシュのチャージ技で近づいて壁に追い詰めたらタイミング良くジャンプするだけで倒せてしまいます。
ラッシングバーナー[R.BURNER]
フレイム・スタッガーを倒すと手に入るこの武器は、前に炎の弾を発射します。地上で使うと地面にも火が走ります。
チャージラッシングバーナーはエックスが炎を纏って前に体当たりします。これは移動にも使えるのでこちらの方が出番が多いかもしれません。ダッシュジャンプの後に使えるので大きく移動することが出来ます。更にジャンプの状況もリセットされるのでダッシュジャンプ→チャージラッシングバーナー→エアダッシュということも出来ます。これを利用すればショートカットやアイテム回収も捗ります。
▲フレイム・スタッガー(火山地帯ステージ)を閉じる