ロックマンエグゼ3攻略|チャート04(デザートマン)

動画

part1(~バブルマンV2)

part2(~ビーチスクエアに向かう)

part3(~データディスクを持っていく)

part4(~ジゴク島へ)

part5(~フォルダ選び)

part6(~キングマン(準決勝))

part7(~デザートマン)

インターネット

  1. メイル・やいと・デカオのHPを訪問してナビと会話
    • 明日ビーチストリートのDNNでN1グランプリが開催されるらしいです。そしてそれを記念して今日特別番組をやるらしいのでビーチスクエアに来ませんかというお誘いをもらいます。皆を誘うためにロックマンで皆のHPを訪問します。因みに現実世界で訪問しても鍵がかかっています。ガッツマンだけ留守で留守番プログラムに話しかけます。
    • 秋原エリア2でフラッシュマンV3がランダムエンカウントします。「フラッシュマンV2&V3」を入手しておくと戦闘が楽になります。シノビダッシュ状態で探しますが、結構出にくいので後回しにしても構いません。本作ではメガチップ以上は同じものは1枚しか入れられないので複数集めは必要ないです。
    • フラッシュマンV3攻略

      HP700。出る場所は秋原エリア2なので注意。フラッシュライト→エリアスチール→スパークアームのコンボの対策+フラッシュライトで麻痺るだけでもバスティングレベルが落ちるので対策が必要。「バリア」を使うと麻痺しなくなるのでレギュラーチップに入れておくといい。「デスマッチ1」+「カモンスネーク」で640与えられるので後は60ダメージ以上の技または「アタック+10」を使うといい(ヒビパネルに穴は開ける必要がある。)。

      技名ダメージ仕様
      ネオンライト 60 タワー系チップのように追尾してくる。速度が早い。追尾せずにジグザグするものもある。
      スパークアーム 90 最前列から横T字の範囲に攻撃を繰り出す。
      フラッシュライト 0 2つの電球を召喚。電球はロックマンを麻痺状態にする。1回麻痺状態にさせると消える。電球のHPは40。
      エリアスチール 基本的には0 最前列のパネルを奪う。フラッシュライトで麻痺したときにスパークアームが届かないと使用してくる。

      ▲フラッシュマンV3攻略を閉じる
  2. よかよかエリア1の湯わかしプログラム前にいるガッツマンと会話
    • 我慢大会をしています。ガッツマンは後で来るらしいです。話しかけ終わるとメールが来ます。
    • バグのかけら交換屋の手前の行き止まりでバブルマンV2と戦えます。勝つと「バブルマン(B)」を入手。
    • バブルマンV2攻略

      HP800。泡のスピードが早くなり、最初から機雷を出すように。避けなければいけない攻撃が多すぎて長期戦は危険。

      技名ダメージ仕様
      バブルパレード 80 中央の穴から出てくる泡。すぐに破壊出来るが、さかなミサイルは真っ直ぐ飛んでくる。但し機雷の入ってるものはHPが高く、隣接すると十字に爆発する。
      シオマネキ 80 蟹を投げる。蟹はラットンの軌道で追尾する。
      アクアシュート 100 HP200未満で使用。同じ行に銛を連射する。
      バブルラップ 0 HP200未満で使用。すぐに壊れるが復活する泡のバリア。1回攻撃を無効化する。

      ▲バブルマンV2攻略を閉じる
  3. Eメールを読む
    • 「Cビーチきっぷ」を入手します。これでビーチスクエアまで行きましょう。
  4. ビーチスクエアの黄色いナビと会話(ビーチエリアのマップ有り)
    • デカオの家に鍵がかかっているので、駅に一番近いのは科学省からプラグインすることです。ついでに依頼を受けておきましょう。「はやいものがち! レアチップが このやすさ!」は待ち合わせ場所に行けないので今は受けないように。
    • ビーチエリア2の入手アイテム:「リカバリー50(G)」、「レギュラーUP3
    • ビーチスクエアにナビカスプログラムを売ってる店があります。「アタック+1」、「チャージ+1」、「アイムフィッシュ」を入手しましょう。
    • ブラック版の場合はビーチスクエアのショップから「クサムラステージ(R)」を3枚購入しましょう。チャート05以降で使います。
    • ビーチスクエアの掲示板の前にいる黄色いナビに話しかけるとイベント。特別番組が始まりますが、途中でビーチエリアで熱狂的なファンが暴れてるとの情報が入ります。スクープ目的でテレビ局の人はそっちに行ってしまいます。ガッツマンもついて行ってしまいました。ロックマンも様子を見に行きます。
    • ビーチエリアのマップ ビーチエリアのマップ
      ▲ビーチエリアのマップを閉じる
      依頼「おカネを なくしました・・・」

      旅館のロビーで待ち合わせです。とりあえず8000zを貸します。一旦旅館から出て再度話しかけるとナビがよかよかエリアで通信が取れなくなったそうです。よかよかエリア2の、1の入口手前で絡まれてるので助けましょう。「キャッシュデータ」を依頼主に届けて完了です。お金を返してもらい、「HPメモリ」を入手。

      旅館の廊下にクイズくんがいます。答えは「3個、メットール、9枚、380z、3つ」。全て正解すると「レギュラーUP3」を入手。

  5. ビーチエリア1へ
    • ビーチエリアで「ヨーヨー1(G)」を入手しておきましょう。チャート05で使います。ホワイト版のみよかよかエリアのショップでも売ってます。エリア2の方が入手しやすいです。
    • ビーチエリア1に入ると女の子の悲鳴とデカオからオート電話が来ます。皆を探しましょう。
    • ビーチエリア1の入手アイテム:「チャージ+1」
    • データライブラリ埋めする人へ

      ドンビートルから「ダブルボム」を入手しておきましょう。またスーンハークから「エアストーム1」も入手しましょう。エアストーム1は若干エリア2の方が入手しやすいです。

      ビーチエリア1のランダムミステリーデータから「エアシュート2」を入手しましょう。ビーチエリア2のサブチップ商人からアントラップを買うと確率が上がります。これから何回もビーチエリア1には来ることになるので、来たときには手に入るまで毎回2個ずつランダムミステリーデータを開けましょう。

  6. ガッツマン達の元へ
    • 途中アメロッパファン達に何回か絡まれるので倒しながら進みます。ガッツマン達を助けるときも戦いになるかと思いきやブルースが助けてくれます。その後明日に備えてプラグアウトします。

科学省

  1. 「データディスク」をパパの研究室にいる研究者に渡す
    • ママにお使いを頼まれます。「データディスク」をパパに渡してほしいとのこと。N1出場の報告もしてなかったので熱斗は嬉しそうです。しかしパパは会議中だったため「データディスク」を預けて帰ります。
  2. エレベーターに乗る
    • エレベーターを降りた先でパパと炎山に会います。N1出場の報告をします。PETが壊れないように「PETケース」をもらいます。一方炎山は試合前で何やら気が立っているようです。
    • イベントが終わったら依頼を受けておきましょう。
    • 依頼「はやいものがち! レアチップが このやすさ!」

      やいとの家の電話の電脳で待ち合わせ。左下にいます。ハメられてウイルスをけしかけられます。このツインザーという敵は同時に倒さないと復活してしまうので注意。倒すと「10000z」をもらいます。左上には「パネルリターン(A)」があります。

秋原町

  1. 部屋で寝る
    • 明日のN1に備えて寝ましょう。

ビーチストリート

  1. テレビ局にいるトラキチとネットバトル
    • ビーチストリートにはメトロで行くことが出来ます。
    • 駅前のお兄さんから5600zで「かいぞうツール」を入手出来ます。今は使いません。
    • DNNの中継車にプラグイン出来ます。左上にナビカスプログラム「HP+100」。
    • テレビ局のトラキチとネットバトルすると先に進みます。勝つのに時間がかかるうえに勝っても1000zしかもらえないので負けていい。
    • データライブラリ埋めする人へ

      中継車の電脳から「ラットン2」「ストーンアーム2」を入手しましょう。

  2. スタジオへ
    • 廊下の矢印の看板の左の大道具を調べると「レギュラーUP1」。
    • 開会式が始まります。N1はA~Dの4ブロックあり、各8選手の合計32人で争われます。ベスト4に入ると次に進めるそうです。これから「ジゴク島」に移動します。
    • 開会式の後パパからくるEメールに「かくちょうメモリ」が添付されています。ナビカスタマイザーが1列増えます。
  3. 船の前の砂山と会話
    • 船は海に停まっています。勝手に乗ると怒られます。DNNの人に話しかけると先に進みます。オペレーターは催眠ガスで眠らされ、「ジゴクじま」に着きます。

ジゴクじま

  1. ジゴク島エリアのマップ ジゴク島エリアのマップ
    ▲ジゴク島エリアのマップを閉じる
  2. プラグインマシンへ(1回戦)
    • フォルダがジゴクフォルダに設定されています。持ってないチップはデータライブラリに登録されます。
    • 船の近くにいるヤドカリを調べると「HPメモリ」を入手。
    • 「オニのくち」と呼ばれる洞窟に入りプラグインマシンに近づくと進行します。インターネットのジゴク島エリアに繋がっていて、4つの「ビクトリーデータ」の取り合いです。
  3. ビクトリーデータを取る
    • インターネットとは言いつつも、他のエリアに行ける道とは繋がっていません。ビクトリーデータを取りにいきますが、途中で鍵が必要になるのでまずは鍵を取りに行きましょう。ビクトリーデータを取るとプラグアウトします。
    • ジゴク島エリアの入手アイテム:「ブラックボム1(P)」
  4. 扉を選ぶ
    • 先に進むと4つの扉を選ぶことになります。この扉で変わるのは地形です。相手は必ずたま子になります。左からマグマ、サンド、アイス、クサムラです。自分の属性で決めるといいでしょう。
    • メタルマンV2攻略

      HP800。予備フォルダで戦わないと行けません。隙はたくさんあるのでダメージを与えることは簡単です。ダメージをもらわないことを重視しましょう。

      技名ダメージ仕様
      メタルホイール 40 ブーメランのように外側を周る。
      メタルミサイル 40 ロックマンがいる場所に落ちるミサイルを5回撃つ。
      メタルフィスト 80 目の前に来てパンチを繰り出す。そのパネルは穴が開く。最初はロックマンが最前列にいるときのみ使用するが、HPが減ってくると奥に居ても使用するようになる。

      ▲メタルマンV2攻略を閉じる
  5. 3分以内に予備フォルダを受け取る
    • 次に戦うフォルダを決めましょう。オススメは頂上にいるフォルダくん。答えは「100リットル、動物園、ヤス、ガッツ、ホウガン」です。
    • データライブラリ埋めする人へ

      予備フォルダを多く上書きしてデータライブラリを埋めておきましょう。扉の前の研究員(C)→船の前のおじさん(D)→頂上のフォルダくん(A)の順番で良いです。フォルダBはデータライブラリ埋めの観点からもいらないです。

  6. ガッツマンV2とバトル(準々決勝)
    • 純粋なネットバトルです。ガッツマンV2は前に戦った通りで代わりありません。ガッツパンチを誘発させるかガッツハンマーで空いた穴の後ろに避難すれば敵の攻撃も届きません。
    • 戦いが終わったらメインフォルダを装備しておきましょう。

ビーチストリート

  1. テレビ局のケロさんと会話
    • TV局でたま子と再戦出来ます。スペックは先と同じですが、勝つと「メタルマンV2」と「たま子のPコード」がもらえます。
    • たま子の左のおじさんに話しかけるとナビカスプログラム「ブレイクチャージ」がもらえます。前に買った改造ツールでエラーを吐いたときにセレクトボタン(ZL/ZR)でパスワードを入力すれば使えるようになります。
    • ケロさんは炎山にインタビューしたいが見つからないみたいです。
  2. 炎山と会話
    • 炎山は海沿いにいます。かなりピリピリしています。
  3. スタジオへ(準決勝)
    • 準決勝が始まります。トラキチと再戦です。今度は勝つ必要があります。
    • キングマン攻略

      HP800。普通に戦ったら強敵。ポーンは先程もらったブレイクチャージで簡単に壊せますがすぐに復活します。ナイトはHPが高いので壊すよりはヒビパネルを作って誘導して穴に落とすといいです。ナイトを落としてポーンの攻撃もくらわない位置にいるとサクセンヘンコウですぐにナイトを復活させられてしまうので、死なない程度にあえてポーンの攻撃をくらうのも手です。

      技名ダメージ仕様
      ポーン 30 前2マスにロックマンがいるときにソード攻撃。移動できるときロックマンと同じ行に動く。
      ナイト 50 ロックマンがいる場所まで跳んできて、前にショックウェーブ
      サクセンヘンコウ 0 ロックマンが長く駒の攻撃を食らわなかったり、駒を消し有りすると駒の配置や数を変えエリアスチールも使います。
      チェックメイト ? ロックマンのHPが低いときにとどめをさします。

      ▲キングマン攻略を閉じる
  4. テレビ局の外へ
    • メイルからメールでやいとが大変らしいです。詳しいことを聞くと頭がデカくて頭から落ちて病院に運ばれたらしいです。お見舞いに行こうとするとやいとからメールで頑張れと言われます。大丈夫そうなので戻ります。
    • またガッツマンV2とバトル出来ます。勝つと「ガッツマンV2」を手に入れますが、メガクラスチップは同じものを1枚しか入れられないのでガッツマンV2を手に入れられなかった人だけ戦えばいいかも。
  5. スタジオへ
    • 炎山がてこずっていますが、その正体はWWWのナビデザートマンとオペレーター砂山ノボルでした。編集室に来いと言われるので炎山は行きます。熱斗も追いかけます。
    • ネットバトルマシンにプラグイン出来ます。左下に「ラットンハナビ(H)」
  6. 編集室へ
    • 炎山の父が人質に取られていました。熱斗は砂山の頭にPETを投げて少し気絶させました。炎山の父を取り戻し砂山とバトルになります。
    • デザートマンを倒したら砂山は逮捕され、N1は中止になりました。
    • デザートマン攻略

      HP800。キングマンの後なので簡単に感じると思います。HP400程度まではエリアスチール系のチップで安置が作れます。スチールゼリーならば一時的に手を壊すことも出来ます。後は貫通型のチップやナビチップで削っていきましょう。

      技名ダメージ仕様
      ライオンヘッド 40 デザートマンの手と同じ行になるとライオンの形をして突進してきます。穴は通れません。
      アリジゴク 40 何箇所かに発生させます。接触するとダメージ。
      ヘビーサンド 60 ロックマンの上にブロックを降らせます。HP400未満程度から確認。

      ▲デザートマン攻略を閉じる

この章のまとめ(裏ボスまでの道)

HPメモリ&ナビカス(HP:240→280、A:2→3、R:3、C:2→4)

※ナビカスは大事なもののみ表記。能力値は全て装備した場合の値。

  • HPメモリ(依頼「おカネを なくしました・・・」)
  • アタック+1(ビーチスクエアのショップ)
  • チャージ+1(ビーチスクエアのショップ)
  • アイムフィッシュ(ビーチスクエアのショップ)
  • チャージ+1(ビーチエリア1)
  • かくちょうメモリ(パパのメール)
  • HPメモリ(ジゴクじまのヤドカリ)

データライブラリ(S:(W:40→67、B:41→68)、M:7→11)

※動画では偶然チップを手に入れることがあるため、ここと少しずれる場合があります。ここに記載のものは偶発的な出来事を排除しています。

  • フラッシュマンV2&V3(フラッシュマンV3を倒す)
  • バブルマン(バブルマンV2を倒す)
  • ダブルボム(ビーチエリアのドンビートル)
  • エアストーム1(ビーチエリアのスーンハーク)
  • エアシュート2(ビーチエリア1のランダムミステリーデータ)
  • リカバリー50(ビーチエリア2)
  • ラットン2(中継車の電脳のチュートン2)
  • ストーンアーム2(中継車の電脳のクエイクドム)
  • バブルショット&ヒートショット&シングルボム&ホウガン&バーニングボディ&ブーメラン1&フレイムソード&アクアソード&エレキソード&リカバリー80(ジゴクフォルダ)
  • ブラックボム1(ジゴク島エリア)
  • ウッド+30(N1フォルダC)
  • フウアツケン&ショックウェーブ&ラビリング1&プラズマボール1&スイコミ(N1フォルダD)
  • ハイキャノン&ソニックウェーブ&バリアブルソード(N1フォルダA)
  • メタルマンV2(たま子とネットバトルして勝つ)
  • ラットンハナビ(ネットバトルマシンの電脳)
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