ロックマンエグゼ3攻略|チャート07(ドリルマン)
動画
part1(~ウラスクエア到着)
part2(~候補ナビを倒す)
part3(依頼&悪魔像の電脳)
part4(ランク10位~クイズマスター)
part5(ランク9位~ランク8位)
part6(ランク7位~デザートマンV3)
part7(~ランク3位)
part8(~ランク2位)
part9(~ドリルマン)
秋原町
家から出る
- 熱斗は自分のしでかしたことに対して落ち込みます。メイルとやいとがお見舞いに来ても当たってしまいました。謝りに外に出ると炎山がいました。熱斗にオフィシャルから依頼が来ますが受ける資格がないと拒否します。すると炎山は「パパのところに行って気が変わったらウイルス研究室に来い」と言います。
しおさい海岸
パパの所へ
- パパはやいとが前に入院してた病室にいます。一緒にエグゼ2のラスボスだった帯広シュンと一緒にいます。どうやらワイリーがシュンを操ってゴスペルは結成されたようです。シュンは毎日のように取調べを受けて、操作に協力することで罪を償っているようです。それに触発されて熱斗も精一杯の償いをしようと決意します。炎山の待ってるウイルス研究室に行きましょう。
- 駅前のブティックの扉の近くに女の人が隠れています。「スピンパープル」を入手出来ます。
科学省
炎山と会話
- プロトを抑える「禁断のプログラム」を探しに行きます。それを持ってる「S」と呼ばれるナビは「ウラ ランキング」のランカーらしいです。ランカーじゃないモノはランカーに会うことすら出来ないらしいのでまずはランカーを目指します。ランカーになる方法すらわからないのでウラに調査しに行きます。ナビカスプログラム「ブラックマインド」をもらいます。これをつけるとウラのオーラを出せるらしいです。これをつけてウラスクエアに行きましょう。
- ウイルス飼育機が完成したらしいです。特定の場所に出る飼育ウイルスを倒した後おじさんに話しかけるとチップになります。飼育機の前の一番右のおじさんに話かけないと飼育ウイルスが出ないので話しかけておきましょう。
インターネット
ウラスクエアのウラインターネット5入口手前の広場に居るナビと会話
- 科学省エリア2の受付台の左隅に飼育ウイルス「チャマッシュ」がいます。戦っておきましょう。
- ビーチエリア2のWWW-IDの扉の下の行き止まりに飼育ウイルス「ジェリー」がいます。
- ウラインターネット1の階段上の右の行き止まりに飼育ウイルス「スウォーディン」がいます。
- 左上にプログラム商人がいます。「バッテリーモード」を購入しましょう。またホワイト版はウラスクエアのチップ商人から「フルカスタム」を、ブラック版は「ナビ+20」を買うといいでしょう。
- ウラランキングに挑戦するには中央の石像の前に行くといいと教えてくれます。
石像の前へ
- ウラランキングに挑戦出来るのは一人だけとのことで、ウラインターネット1~3に散らばった挑戦者たちを蹴散らす必要がありそうです。
10人の候補ナビを倒す
- ライバル(?)10体を倒す必要があります。けしかけてくるウイルスにはSPが混じっていてとんでもなく早くて攻撃力が高いので注意が必要です。
- ウラインターネット3にはウラスクエアを出た直後にいます。4人一斉に襲いかかってきます。4連戦になります。
- 全員倒すとランカー10位の位置のヒントを教えてくれます。「あくにんの おちるトコロ」です。
データライブラリ埋めする人へ
ウラインターネット1でキラーズアイから「キラーセンサー1」を入手しましょう。ウラスクエアで買った「バッテリーモード」を装備して探しましょう。
ジゴク島
ランカー10位を倒す(10位)
- 「スウォーディン」、「チャマッシュ」、「ジェリー」のチップをもらっておきましょう。
- 依頼掲示板の依頼を受けておきましょう。
- ジゴク島の悪魔像にプラグイン出来るようになっています(5章~)。下にナビカスプログラム「ウエポンLV+1」。左上に飼育ウイルス「ガルー」。そしてここからウラインターネット2のバグのかけら交換屋に繋がっています。
- 「悪人は地獄に堕ちる」とはよく言ったものです。ジゴク島エリアの上の方の広場に10位はいます。倒すとメイルからメールが来て「どうぶつえんの電脳2で大変なの!」と書いてあるので行きましょう。
データライブラリ埋めする人へ
ウラ2のバグのかけら交換屋からホワイト版は「ナビ+20」、「ポイズンアヌビス」、「ナビリサイクル」を、ブラック版は上2つ以外全てを入手しましょう。但し「ウッド+30」は実用性があるので入手しておいた方がいいです。足りない場合は後回しにするか旅館の鎧の電脳で稼ぎましょう。
ジゴク島エリアのバドラフトから「バーニングクロス」を入手しましょう。カスタムスタイルのみでナビを使わずSランクで入手可能です。更にモモグランから「ユカシタモグラ1」を入手しましょう。
依頼「むかしの ごしゅじんさま」
科学省の自販機の中で待ち合わせ。前の御主人様「もりしま アンナ」の今を知りたいというもの。秋原小学校の卒業アルバムを調べると将来の夢がウェイトレスであることがわかります。ビーチストリートのウェイトレスに話を聞いてナビに報告しましょう。報酬は「スチールリベンジ(Y)」。
職員室の机に「レギュラーUP1」があります。
依頼「ぼうそうゾクの とりしまり」
よかよかスクエアで待ち合わせ。暴走族は4人いるらしいです。エリア2ではバグのかけら交換屋方面とエリア1方面に1体ずついます。エリア1はたま子のHP前の広場とバブルマン方面に1体ずついます。報酬は「かくちょうメモリ」。
依頼「すてウイルス、ひろってください」
科学省エリア2で待ち合わせ。バグのかけらを50個渡すと飼育ウイルス「ラビリー」がもらえます。
よかよか村
動物園の電脳2へ
- 行くと例のランカー争いで戦った4人組の偽装でした。また4連戦になります。
- 倒し終わると10位のナビからメールで9位のヒントをもらえます。「カガクの もたらすちょうじゅ」。
- 戦い終わった後ついでに動物園の電脳4の一番奥まで行くと飼育ウイルス「モモグラン」。
インターネット
病院の電脳2へ(9位)
- 病院の電脳2とはいってもセキュリティキューブをどかして入る方、つまりはビーチエリア1から入る必要があります。会うとランクに疲れたらしく戦わずしてくれます。8位の居場所は「3ラウ」です。
- たま子のHPのショートカットを使うついでにたま子のメタルマンV3と戦っておきましょう。
- 露天風呂の裏道にはクイズマスターがいます。答えは「8回、温泉マーク、2本、ぬいぐるみ、うしろ、3体、職員室、3つ、300ゼニー、ハニワ」。全問正解で「HPメモリ」を入手。
- ビーチスクエアで「ブラックマインド」を装備して紫のナビに話しかけると「ブラザーフッド2(*)」を入手。
- ビーチエリア1でバブルマンV3と戦っておきましょう。後でバブルマンのセキュリティキューブの先のアイテムを回収します。バブルマンV3はHP25%以下でないと出てきません。
メタルマンV3攻略
HP1200。いよいよバスティングレベルを気にしないといけなくなったため中央の歯車にも当たれなくなった。エリアスチール系のチップで陣地を広げておくことで避けやすくなります。メタルミサイルを避けてる間にメタルフィストの振動で動けなくなって当たることもしばしば。ミサイルをキャンセルさせるタイミングでチップを使うのも有効。
▲メタルマンV3攻略を閉じる技名 ダメージ 仕様 メタルホイール 80 ブーメランのように外側を周る。 メタルミサイル 80 ロックマンがいる場所に落ちるミサイルを5回撃つ。 メタルフィスト 160 目の前に来てパンチを繰り出す。そのパネルは穴が開く。パンチによる振動中はロックマンは動けなくなる。 バブルマンV3攻略
HP1200。スチール系で5個パネルを奪い、デスマッチ1を2回使ってうごかずにパネルを割ったらカモンスネークにかなりのバフを乗っけて一気に削りましょう。混乱にさせると一生シオマネキを投げてくるので危険。エアシューズをレギュラーチップにしておくと泡やシオマネキを避けやすいです。
▲バブルマンV3攻略を閉じる技名 ダメージ 仕様 バブルパレード 120 中央の穴から出てくる泡。すぐに破壊出来るが、さかなミサイルは真っ直ぐ飛んでくる。但し機雷の入ってるものはHPが高く、隣接すると十字に爆発する。 シオマネキ 120 蟹を投げる。蟹はラットンの軌道で追尾する。 アクアシュート 150 HP300未満で使用。同じ行に銛を3連射する。怯むので1HITのみ。 バブルラップ 0 HP300未満で使用。すぐに壊れるが復活する泡のバリア。1回攻撃を無効化する。 ウラインターネット3へ(8位)
- 逆から読むとウラ3なのでウラインターネット3に行きましょう。フレイムマンがいた場所にいます。まさかのビーストマンV3との対戦です。幸いにしてバスティングレベルを気にする必要がないのが救い。倒すとビーストマンはいなくなりますが、元8位が7位のヒントをくれます。「マナビヤの オサ」です。そして後ろを向いたところを襲われますので返り討ちにしましょう。
ビーストマンV3攻略
HP900。ワイルドラッシュが4セットになっていますが、後はV2とそれほど変わらないです。
▲ビーストマンV3攻略を閉じる技名 ダメージ 仕様 ジャンピングクロー 60 ロックマンの前後に降ってきて上下含む3マス攻撃。 ビーストレイ 60 ワープ後斜めに突っ込む。 ワイルドラッシュ 60 HP半分未満で使用。手の斜め攻撃が2回後頭のダッシュアタックのような攻撃を1セットとして4セット行う。
秋原町
校長のノートPCの電脳2へ
- 学び舎の長といえば校長先生。電脳2の下の方にいます。今回はバトルではなく知能を試されます。ヒントは「センのハばたき そのイチワ」。
- 校長ノートPCの電脳1の電脳ブラックボードの近くに飼育ウイルス「キラーズアイ」がいるので戦っておきましょう。
データライブラリ埋めする人へ
学校サーバーの電脳のスパークレイから「ビーアロー3」を入手しましょう。「バッテリーモード」をつけましょう。
しおさい海岸
折り鶴を入手
- まもるがいた病室には千羽鶴があります。調べると「おりヅル」を入手。
- 病院内の入口近くにわらしべの4人目がいるので交換しておきましょう。
秋原町
校長のノートPCの電脳2へ(7位)
- 「おりヅル」を見せると7位になります。6位の居場所は忘れちゃったみたいです。そのとき炎山からメールが来ます。
炎山からのメールを読む
- メールを読むと秋原スクエアの掲示板に書き込みが増えます。
インターネット
秋原スクエアの掲示板の書き込みを読む
- 秋原スクエアに行く前に先にビーストマンV3と戦っておきましょう。ビーストマンのセキュリティキューブがある場所に行くことになります。ビーストマンV3はV2を倒した後、熱斗の家の犬小屋の電脳でシノビダッシュ状態で出現します。チップ集めは後回しにした方が楽なので今はV3を1回倒すだけでいいです。
- 秋原スクエアのチップ商人からHPメモリを購入しておきましょう。
- ランク3位から直で指名が入ります。「ウラインターネット4の坂道を下った行き止まりで待つ」と書いてあります。
ビーストマンV3攻略
HP900。ワイルドラッシュが4セットになっていますが、後はV2とそれほど変わらないです。被弾しない方法はデスマッチ2で周り全て穴を開けるか、インビジブルのような防御系チップを使うかです。バッドスパイスで混乱させると数秒動かなくなります。
▲ビーストマンV3攻略を閉じる技名 ダメージ 仕様 ジャンピングクロー 60 ロックマンの前後に降ってきて上下含む3マス攻撃。 ビーストレイ 60 ワープ後斜めに突っ込む。 ワイルドラッシュ 60 HP半分未満で使用。手の斜め攻撃が2回後頭のダッシュアタックのような攻撃を1セットとして4セット行う。 データライブラリ埋めする人へ(ブラック)
秋原スクエアのショップから「メタルステージ」を1枚入手しましょう。
ウラインターネット4へ(3位)
- 旅館の古いテレビの電脳でデザートマンV3を倒しておきましょう。チップ集めは後でいい。
- ウラインターネット4でプラントマンV2と戦えます。また、ブラック版ではチップ商人から「アタック+30」が強いので入手しておきましょう。
-
ウラインターネット4(寄り道)の入手アイテム:「ラピッド+1」
ウラインターネット5の入手アイテム:「サンドステージ(C)」
ウラインターネット4(順路)の入手アイテム:「リカバリー200(N)」、「フミコミザン(M)」 - 足場が青の段から右上の階段を降りたところで待ち合わせです。またしてもハメられ万事休すですが、ガッツマンが駆けつけてくれました。一度プラグアウトして落ち合う予定でしたが、ガッツマンがプラグアウトしたところで3位のコピーマンが登場します。ガッツマンV3(コピーマン)との対戦になります。
- 勝利すると2位の場所のヒントをくれます。「たたかいの ぶたい」。そして一気に3位になります。「S」はウラランキング1位みたいです。
デザートマンV3攻略
HP1600。
▲デザートマンV3攻略を閉じる技名 ダメージ 仕様 ライオンヘッド 120 デザートマンの手と同じ行になるとライオンの形をして突進してきます。穴は通れません。 アリジゴク 120 何箇所かに発生させます。接触するとダメージ。 ヘビーサンド 180 手はブロックに変形してロックマンの上に降ります。HP半分未満から確認。 プラントマンV2攻略
HP1300。リーフシールドが追加されたのが一番の特徴。ダメージを吸収するのでバスターで剥がそう。
▲プラントマンV2攻略を閉じる技名 ダメージ 仕様 ローズニードル 80 真っ直ぐトゲを飛ばす。 プラントウィード 40 ロックマンを追いかけるツタを召喚。掴まると30の追加ダメージが2回。 リーフシールド 0 プラントウィード後に付く。1回だけダメージを吸収する。 イエローフラワー 0 HP500未満で使用。十字に麻痺をする花粉を飛ばす。 レッドフラワー 0 HP500未満で使用。十字に混乱をする花粉を飛ばす。 データライブラリ埋めする人へ
ウラインターネット4のメットール3から「グレートウェーブ」を入手しましょう。カスタムスタイルでしか入手出来ないチップです。またカーズから「カースシールド1」も入手しましょう。さらにフデローから「ホーリーパネル」も入手しましょう。
ガッツマンV3(コピーマン)攻略
HP900。ロケットガッツパンチが若干面倒ですが、バスティングレベルは関係ないのでエリアスチール系をたくさん使って閉じ込めたりすれば簡単に倒せます。
▲ガッツマンV3(コピーマン)攻略を閉じる技名 ダメージ 仕様 ショックウェーブ 100 1行にショックウェーブ。ロックマンを狙ってやってくる訳では無い。 ガッツハンマー 基本的に0 全体をヒビパネルにする。ヒビパネルは穴が開く。 ガッツパンチ 150 ロックマンが最前列にいると使用。目の前に来て目の前の1マスに攻撃。当たると1マス後ろに吹っ飛ぶ。 ロケットガッツパンチ 150 ガッツパンチを1行に飛ばす。当たると1マス後ろに吹っ飛ぶ。 エリアスチール 基本的に0 こちらがエリアを奪うと奪い返す形で使用。おそらく1回だけ。
しおさい海岸
ネットバトルマシンの電脳(2位)
- TV局でトラキチとネットバトル出来ます。勝つと「キングマン(K)」を入手。
-
TV局編集室のクリップボードに「レギュラーUP2」。
TV局の編集室の機材にプラグイン出来ます。上に「ジェラシー(J)(要:オープンロック)」、左下に「HPメモリ」。
更にその先にバブルマンのセキュリティキューブがあり、「オーラ(F)」を入手出来ます。 - N1準決勝で戦ったマシンです。上にミストマン(ブラック:ボウルマン)がいます。勝つと2位になります。「S」の名前が「セレナード」であることが判明します。ウラインターネットサーバーに行けと言われます。場所は巨大な岩に隠されているらしいです。
- 会話が終わった後もう1回だけミストマン(ボウルマン)と戦えます。
キングマンV2攻略
HP1000。戦い方はV1と変わりません。
▲キングマンV2攻略を閉じる技名 ダメージ 仕様 ポーン 60 前2マスにロックマンがいるときにソード攻撃。移動できるときロックマンと同じ行に動く。 ナイト 100 ロックマンがいる場所まで跳んできて、前にショックウェーブ サクセンヘンコウ 0 ロックマンが長く駒の攻撃を食らわなかったり、駒を消し有りすると駒の配置や数を変えエリアスチールも使うこともあります。 チェックメイト ? ロックマンのHPが低いときにとどめをさします。 ミストマン攻略
HP1000。魔神がランプへの攻撃をガードしてくるのがうっとおしいです。ミスティポイズン中は魔神を出してこないので攻撃のチャンスです。ダメージがあまり高くないのでダメージレースで勝てると思います。
▲ミストマン攻略を閉じる技名 ダメージ 仕様 マジンタックル 40 ランプが出す魔神と同じ行になるとタックルしてくる。 ミスティポイズン 40 ロックマンのエリアに毒の霧を5つ召喚します。毒の霧と重なると徐々にHPが減ります。また毒の霧が前後どちらかにあると魔神のパンチがとんできます。 ソウルゲンガー 20 2体のゴーストを召喚。重なるとダメージ+少しの間動けなくなります。 ボウルマン攻略
HP1000。ダメージが低いのでダメージレースで勝てばいいです。スチール系や混乱系を使用する場合中央の行以外に閉じ込めるとガトリングピンが飛んでこない安置が作れます。
▲ボウルマン攻略を閉じる技名 ダメージ 仕様 ガトリングピン 40 3行に順番に真っ直ぐ飛ぶピンを発射。 ボウリングボンバー 40 ボールを真っ直ぐ転がします。設置されたピンに当たるとピンはロックマンに向かって飛んできます。
よかよか村
ウラインターネットサーバーを見つける
- ウラインターネットサーバーは旅館の露天風呂に入口が隠されています。右の桶がいつの間にか撤去されていました。プラグインするとウラスクエアの石像の奥に。セレナードが禁断のプログラム「ギガフリーズ」をくれます。
- プラグアウトするとまもるが登場。ウラインターネットの管理人だそうです。父がウラインターネットを作ったそうです。ウラインターネットとは禁断のプログラムを保存するためのエリアだそうです。そしてプロトは科学省が生み出したそうです。
- 科学省エリア1に侵入者です。急いで向かいましょう。「テトラコード」はプロトを保存してる4つのセキュリティを破るためのものだったみたいです。
インターネット
ドリルマンを倒す
- ドリルマンは科学省エリア1からウラインターネット5に穴を開けました。その穴を使って追いかけましょう。
- ウラインターネット5にフレイムマンV2がいます。倒しておきましょう。
- ドリルマンを倒しましたがプロトはフォルテによって回収されてしまいました。フォルテはギガフリーズを片手で受け止めました。
フレイムマンV2攻略
HP1400。エリアスチール系のチップを2回使ってフレイムマンを中央に閉じ込めると簡単にろうそくの対処も出来てバスターでダメージを与えることが出来てオススメ。
▲フレイムマンV2攻略を閉じる技名 ダメージ 仕様 ファイアブレス 80 1直線に火を放つ。HPが減ると拡散する。 ろうそく 0 緑色だとフレイムマンが無敵に。黄色だとカオスフレイムを2つ発生させる。赤色だとフレイムマンのHPが持続回復。10ダメージで消せる。壊せない。 カオスフレイム 80 ろうそくが黄色の状態で中央以外を回り続ける。当たっても消えない。 ドリルマン攻略
HP600。ドリルドライブ中にドリルマンに攻撃を当てることに慣れてしまえば弱い敵です。トリプルホールはどれか1つの穴を攻撃するとドリルマンにダメージを与えられます。
▲ドリルマン攻略を閉じる技名 ダメージ 仕様 ドリルドライブ 80 穴から直線に突進してくる。 トリプルホール 80 3つの穴が一斉に開きランダムにドリルが出てくる。 パネルクラッシャー 80 3つのパネルが光り下からドリルが貫通します。パネルには穴が開きます。その後岩が落ちます。岩は60ダメージです。
この章のまとめ(裏ボスまでの道)
HPメモリ&ナビカス(HP:420→520、A:5、R:3→4、C:5)
※ナビカスは大事なもののみ表記。能力値は全て装備した場合の値。
- スピンパープル(ビーチストリート駅前のブティック)
- バッテリーモード(ウラスクエアの商人)
- かくちょうメモリ(依頼「ぼうそうゾクの とりしまり」)
- HPメモリ(クイズマスターに全問正解)
- HPメモリ×2(秋原スクエアのチップ商人)
- ラピッド+1(ウラインターネット4)
- HPメモリ(編集機材の電脳)
- HPメモリ(ウラインターネット5)
データライブラリ(S:(W:104→124、B:105→126)、M:(W:12→19、B:12→21))
※動画では偶然チップを手に入れることがあるため、ここと少しずれる場合があります。ここに記載のものは偶発的な出来事を排除しています。
- フルカスタム(ウラスクエアの商人(ホワイト))
- キラーセンサー1(ウラインターネット1のキラーズアイ)
- チャマッシュ(科学省エリア1のチャマッシュを飼育)
- ジェリー(ビーチエリア2のジェリーを飼育)
- スウォーディン(ウラインターネット1のスウォーディンを飼育)
- ナビ+20(ウラスクエアの商人(ブラック))
- スチールリベンジ(依頼「むかしの ごしゅじんさま」)
- ラビリー(依頼「すてウイルス、ひろってください」)
- ナビ+20(ウラ2のバグのかけら交換屋(ホワイト))
- ポイズンアヌビス(ウラ2のバグのかけら交換屋(ホワイト))
- フルカスタム(ウラ2のバグのかけら交換屋(ブラック))
- リュウセイグン(ウラ2のバグのかけら交換屋(ブラック))
- ゴッドストーン(ウラ2のバグのかけら交換屋(ブラック))
- バーニングクロス(ジゴク島エリアのバドラフト(カスタムスタイルのみ))
- ユカシタモグラ1(ジゴク島エリアのモモグラン)
- メタルマンV3(たま子とネットバトル)
- ブラザーフッド2(ブラックマインドをつけてビーチスクエアで話しかける)
- ビーアロー3(学校サーバーの電脳のスパークレイ)
- メタルステージ(秋原スクエアのショップ(ブラック))
- プラントマン(ウラインターネット4のプラントマンV2を倒す)
- サンドステージ(ウラインターネット5(要:デザートマンV3を倒す))
- リカバリー200(ウラインターネット4)
- アタック+30(ウラインターネット4のチップ商人(ブラック))
- カースシールド1(ウラインターネット4のカーズ)
- グレートウェーブ(ウラインターネット4のメットール3(カスタムスタイルのみ))
- ホーリーパネル(ウラインターネット4のフデロー)
- キングマン(トラキチとネットバトル)
- ジェラシー(編集機材の電脳(要:オープンロック))
- オーラ(ウラインターネット6)
- ガルー(悪魔像の電脳のガルーを飼育)
- キラーズアイ(校長ノートPCの電脳1のキラーズアイを飼育)
- モモグラン(動物園の電脳4のモモグランを飼育)
- フレイムマン(ウラインターネット5のフレイムマンV2を倒す)