ロックマンワールド3|後半ステージ攻略

ロックマンワールド3 後半ステージ攻略

中間ステージ

開く足場にご用心

ロックマン3でもあった開く足場がある。単純に着地してから開くまでにジャンプすればいいが意外と猶予が少ない。

ジャイアントスージー戦

弱点のスパークショックを持って挑もう。全ての攻撃を避けることは難しい。なので大ジャンプしてくるときだけ被弾覚悟で距離を取って戦おう。長引くと不利なので短期決戦気味で。

▲中間ステージを閉じる

ダストマンステージ

ギリジャン必須

このステージでは大きな穴が多くどのステージよりもギリジャンの技術が求められます。しっかり練習してものにしておきましょう。

スパークショックで動きを止めよう

シールドアタッカーやジャンビッグ、ガチャッポンなどの倒すのに時間がかかる敵はスパークショックで動きを止めてバスターなどで倒しましょう。ロックマン3では武器替え出来ませんでしたが、今作では変えられるようになっています。

アップンダウンに注意

穴からアップンダウンが出てきます。下から上に行くタイミングで倒してから穴を越えるようにしましょう。上から降りてくるタイミングで倒しても次のアップンダウンが出てくるので間に合いません。

プレス地帯ではブロックを壊してから進もう

おそらくロックマン4よりも難しくなっています。安全に進むには見えてるブロックを全て壊してから進むほうが良いです。チャージショットはブロックを貫通してくれます。

1箇所とても難しい場所がありますが、手前のブロックを壊したらチャージショットを溜めながらブレス機が上がるときにスライディングで侵入し、ジャンプチャージショットで上の段にチャージショットを撃ち、残りはジャンプバスター連射で2列を壊すイメージです。ピンと来ないと思うので詳しくは動画を見て下さい。

ダストマン戦

ロックマン4よりジャンプを多用するようになっています。着地後すぐに吸引されると弾かれるので、チャージショットはジャンプしながら当てるのがオススメです。後は発射口を見てダストクラッシャーは真上ジャンプでかわしましょう。結構ゆっくり飛んできます。

ダストクラッシャー[DU]

ダストマンを倒すと手に入るこの武器は、前にゴミの塊を飛ばし当たると斜め4方向に広がります。敵が多い所で使うと複数の敵を巻き込めて強いです。

ラッシュジェット[RJ]

ダストマンを倒すと手に入るこのサポートメカは、前にラッシュを召喚し乗ると前に進み続けます。召喚する高さはジャンプすることで調整出来ます。今作では上下に移動することも出来なくなりました。ラッシュの上でジャンプすると慣性がないので落ちてしまうので前を押しながらジャンプしましょう。ラッシュの上ではバスターを撃つことが出来ます。トゲの場所で使って安全に越えたり、上を通ってショートカットするなど使い道は幅広いです。

▲ダストマンステージを閉じる

スカルマンステージ

スーパーボールマシーンの弾ごと壊そう

スタート地点にいる砲台は壁に跳ね返る弾を撃つ。簡単に壊せるので弾ごと壊してしまおう。弾が飛んできたら止まってジャンプバスターをするといい。

シャドーブレードで上のバットントンを処理しよう

上のバットントンは上に攻撃できるシャドーブレードを連射して処理するのが楽。下はトゲになっているので処理して進んでいこう。

スケルトンジョーはチャージショットで倒せる

スケルトンジョーは攻撃を与えると崩れるがすぐに復活する。チャージショットでのみ跡形もなく消すことが出来る。

スカルメットの手前のイモームにダストクラッシャー

スカルメットにダストクラッシャーをすると2発で倒せる。手前に出てきたイモームにダストクラッシャーすると破片が丁度スカルメットに当たるので残り1発で倒せるようになり快適になる。

スカルマン戦

スカルマンの弱点はダストクラッシャーですが、普通に撃っていると結構ジャンプでかわされがちなので、敵がバスターを撃ってるときやスカルバリアーを止めたときに撃つようにしましょう。

スカルマンはバスターを3連射するか、大ジャンプ後スカルバリアーを張り、終わると突進してくるのどちらかをやってきます。バスターは2つを一気に越えるようにジャンプすると3つ目が上に逸れてくれます。もし3つ目も真っ直ぐ来るようなら少し早めにジャンプしてみましょう。ジャンプと攻撃の同時押しが出来ると尚良いです。

スカルマンが大ジャンプしてきたら後ろに下がるかスライディングで潜るかして広いスペースの方に逃げるようにしましょう。スカルバリアーの終わりに攻撃+ジャンプですれ違いながらダメージを与えていきましょう。端にいるとスカルバリアーを避けるスペースがなくなるので、あまり端では戦わないようにしましょう。

スカルバリアー[SK]

スカルマンを倒すと手に入るこの武器は、ロックマンを守るバリアを展開します。敵の飛び道具から3回まで守ることが出来、敵に直接当たるとダメージを与え消えます。マップ移動をしても消えます。落ちてくる岩から守ったり、アップンダウンから守ったりなど直接ロックマンに体当たりしてくる系の敵に対して有効です。他にメットールの弾を防ぎながら近づけるなどの運用方法もあります。

▲スカルマンステージを閉じる

ダイブマンステージ

モビーはシャドーブレード連射で素早く倒す

モビーはシャドーブレード連射で素早く倒すことが出来ます。ジャンプして口の当たりから連射するとミサイルも壊すことが出来ます。近すぎるとミサイルを壊せないので最大射程で当たるようにすると良いです。

M422Aは元の位置に戻る

M422Aは倒せません。近づくと下に素早く落ちて来てその後元の位置に戻ります。元の位置を覚えておくと進みやすいです。

マンタンもシャドーブレードで倒そう

斜め移動してくるのでバスターなどは当てにくいですが、シャドーブレードだと2発かかりますが、当たり判定が大きいので倒しやすいです。

水位が高くなったらジャンプしよう

後半は水位が変化します。水中でのみジャンプ力が上がるので、トゲや敵をジャンプで越えるときは水位が高いときにしましょう。

ダイブマン戦

ダイブマンの行動はシンプルで突進→ミサイル×2を繰り返すだけです。弱点のスカルバリアーを張りながらダイブマンと逆の位置に移動するようにしましょう。スカルバリアーはミサイルを3回まで防ぐことが出来ます。距離を取った方がジャンプするタイミングが計りやすくてオススメです。

ダイブミサイル[DI]

ダイブマンを倒すと手に入るこの武器は、前に敵を追尾するミサイルを発射します。梯子から上の敵を攻撃したりするのに便利です。かなり追尾性能が良く便利なので使いすぎて武器エネルギーが無くならないように注意しましょう。

▲ダイブマンステージを閉じる

ドリルマンステージ

最初の開く足場は無敵時間を利用して進むと楽

バットントンがいっぱいいる場所の次のマップに開く足場が2つとトゲ付きの足場があります。ここは普通に越えるのも大変ですし、一度左に避難したら結構待たされます。ならば上のバットントンに当たって無敵時間を作り次のマップに急いだほうが効率的です。

バスターをばら撒いて落ちてくる岩を防ごう

落ちてくる岩の場所は上を見ればわかります(落ちてこない場所もあります)。バスター1発で壊すことが出来ます。他にスカルバリアーを張って進む方法もあります。

ドリルマン戦

ダイブミサイルを撃っていれば倒せます。ロックマン4と違って潜るときの無敵が無くなりました。出てくるときも体全て出てくるまで当たり判定がないので歩きだけでかわせます。ドリルマンとの接触ダメージはかなり大きいのでドリルボムはかわさずに当たって無敵時間を作るのも良いと思います。

ドリルボム[DR]

ドリルマンを倒すと手に入るこの武器は、前に直進するドリル型の爆弾を撃ちます。敵や壁に当たると爆発しますが、その前に攻撃ボタンをもう一度押しても爆発させることが出来ます。かなり威力が高いのでHPの高い敵を素早く倒せたりします。他に特徴的な壁を壊すことも出来ます。

▲ドリルマンステージを閉じる