ロックマンワールド5|後半ステージ攻略
ロックマンワールド5 後半ステージ攻略
ジュピターステージ
マジックハンドを用意しましょう
マジックハンドかウラノスステージの特殊武器がないとクリスタル(後述)が取れません。その場合はプルートステージから始めるのをオススメします。
外は重力が小さい
宇宙空間なのか重力が小さく、ジャンプが高くゆっくりになります。いつもの感覚と変わるので注意しましょう。
ビリバリーの攻撃を避けて倒そう
大量に出てくる電気を溜めてる敵は溜めてる間は無敵なので攻撃を避けて倒しましょう。HPは4です。
ビリバリーが電撃を撃つタイミングを自分なりの基準で計っておいて方が良いと思います。因みに私の基準は「7回点滅したら撃つ」です。
氷の足場に注意
後半の足場は凍っています。止まりにくいし初速も遅くなりますのでジャンプを多用しましょう。落下に注意。
クリスタルを取ろう
後半ステージに1つずつあります。全て取ると研究所でパワージェネレーターを作ることが出来、特殊武器の消費エネルギーが半減します(2倍撃てるようになります)。
ジュピターステージのクリスタルは後半の分かれ道で梯子を上ったらすぐに下りると新しく下に道が出来ます。そこを降りたら左に行くとあります。マジックハンドで手前から取りましょう。
ジュピター戦
敵の攻撃パターンは天井に張り付いてエレクトリックショックを撃ち、弾を4方向に撃ち、降下してまた天井に戻るを繰り返します。エレクトリックショック中は無敵のためそれ以外のときに弱点のバブルボムを当てましょう。
エレクトリックショックを端に誘導して撃たせれば逆端で弾も避けることが出来ます。中央で撃たせてしまった場合はジュピターの真下で弾を避けてすぐに左右に移動して接触を回避しましょう。
エレクトリックショック[JU]
ジュピターを倒すと手に入るこの武器は、前に射程の短い電気を放ちます。1回撃つと少しの間放ち続けるので耐久力の高い敵に多段ヒットします。攻撃ボタンを押し続ければずっと放つことも可能ですし、撃ってる間にジャンプも可能です。耐久力の高い敵を早く倒すのに役に立ちます。燃費もすごく良いです。難点を上げるとすれば前にしか攻撃出来ないことと、射程が短いことです。
▲ジュピターステージを閉じるサターンステージ
重力が変化する
背景に「0.5G」や「2G」と書かれている場所では重力が変化する。0.5の方はジュピターステージの屋外のような挙動を、2Gはジャンプ力が減り、落下速度も速くなる。
クリスタルを取ろう
最初に重力変化が出てきたマップから右下に降りたマップで左に行った先にあります。ギリジャンで届きますが、自信がない人はラッシュコイルで。こちらもウラノスの特殊武器かマジックハンドが必要になります。
ジャンプで届かない敵はバブルボムで対応
ジャンプで届かない位置に敵が結構出てきます。特にフーリーはロックマンの動きを遅くしてくるのでバブルボムで倒しましょう。
サターン戦
弱点のエレクトリックショックは攻撃ボタンを押しっぱなしで連続ヒットさせられるのでこれでゴリ押しするだけでダメージレースで勝てます。
ブラックホール[SA]
サターンを倒すと手に入るこの武器は、頭上にブラックホールを出し雑魚敵を吸い込んで倒す事ができます。その後円状に広がるエネルギー弾が放たれ吸い込めなかった敵にもダメージを与えることが出来ます。面倒くさい雑魚戦のほとんどをこれで解決出来るのでかなり強いですが当然燃費は悪いためエネルギー切れに注意。
ラッシュジェット[RJ]
サターンを倒すと手に入るこのサポートメカは、前にラッシュを召喚し乗ると前に進み続けます。召喚する高さはジャンプすることで調整出来ます。上下に移動することは出来ません。ラッシュの上でジャンプすると慣性がないので落ちてしまうので前を押しながらジャンプしましょう。ラッシュの上ではバスターを撃つことが出来ます。今作では意外と出番が少ないです。
▲サターンステージを閉じるプルートステージ
ヘルメットールDXはブラックホールで簡単に倒せる
ロックンアームで倒そうとすると難しいですが、ヘルメットールDXが盾を上げる頃に当たるようにブラックホールを撃つと2HITして1回で倒せます。
ガンドリルはソルトウォーターで2発
地中に隠れて面倒なガンドリルですが、ソルトウォーターを2発当てれば倒せるので潜らせずに倒せて快適です。
クリスタルの回収はウラノスを倒してから
このステージのクリスタルはウラノスの特殊武器が必要なので再訪して取る必要があります。
落ちてくる鉄骨に注意
足場として落ちる鉄骨は直感的に危険だとわかりますが、上にある鉄骨は初見だと見逃すこともあります。普通にダメージが痛いので頭上にも注意しましょう。
プルート戦
弱点がスナッチバスターのお陰で体力を回復しながら戦うことが出来ます。行動パターンは衝撃波上下→ブレイクダッシュ→壁登り→軌道修正弾3発です。軌道修正弾が若干避けにくいのですがスライディングで頑張って避けましょう。こちらの攻撃は主に衝撃波を撃ってるときに行いましょう。
ブレイクダッシュ[PL]
プルートを倒すと手に入るこの武器は、無敵状態になって体当たりします。無敵状態は終わっても少しだけ継続するので倒せなくても接触しません。ロックンアームのようにチャージに2段階あって飛距離と威力と消費エネルギーが変化します。チャージしないときはバスターを撃てます。面倒な雑魚敵を無敵状態でスルー出来るのでとても強いです。
今作のブロックを壊せる特殊武器です。
▲プルートステージを閉じるウラノスステージ
オウオウはブレイクダッシュで相手しよう
オウオウは曲芸中はダメージを受けません。そのため倒すのに時間がかかるのでブレイクダッシュを使いましょう。上手く行けば倒せますし、倒せなくてもノーダメージで無敵状態になるので通り過ぎることが出来ます。
T・カーメンはエレクトリックショックが簡単
ロックンクローで攻撃する場合は高さがネックになります。エレクトリックショックならば攻撃範囲が広いので当てやすいです。その代わり若干射程が短いです。
クリスタルを取ろう
3匹目のオウオウの右上にブレイクダッシュで壊せるブロックがあり、その先にあります。
ウラノス戦
弱点のブレイクダッシュを最初だけ当てましょう。他のときに当てようとしてもウラノスの振動により上手く撃てません。それよりはバスターを連射する方が簡単です。ブレイクダッシュを装備しながらでもバスターは撃てます。後はウラノスと逆側にいるとブロックに潰されて即死もありえますので近づいておくのがオススメです。
ディープディガー[UR]
ウラノスを倒すと手に入るこの武器は、特定のブロックを持ち上げて投げつけます。投げたブロックは壁に当たると4方向に四散します。ブロックがないときでもバスターで攻撃することが出来ます。主にアイテムや道を妨げているブロックを取り除くときに使うことになると思います。
プルートステージのクリスタルを取ろう
プルートステージに再訪します。1体目のガンドリルの後のマップでディープディガーを使って下に進んでいけばあります。取ったら最後まで行くか一旦ゲームオーバーになってステージ選択画面まで戻りましょう。
▲ウラノスステージを閉じる