ロックマンエグゼ2
チャート06攻略飛行機事件~マグネットマン戦

ロックマンエグゼ2のチャート06「飛行機事件~マグネットマン戦」までの攻略まとめページです。アメロッパから帰国するまでの飛行機事件、飛行機の電脳1~5、マグネットマン戦までを、必須行動と任意行動に分けて解説しています。飛行機の電脳1~5は最短ルート・アイテム回収付きのマップを掲載。HPメモリなどのアイテム回収やデータライブラリ埋めにも対応し、裏ボス撃破まで取り逃しなく進められるようにまとめています。

チャート06攻略動画

アメロッパから帰国するまでの流れを動画で確認できます。文章とマップを見ながら、必要な場面だけ動画で確認すると進めやすいです。

攻略動画を見る

アメロッパ

空港に行く

アメロッパークのバス停を調べて、出発ロビーに行きましょう。

任意行動(空港に行く前)

  • アメロッパタウンのホテル下側、曲がり角の近くにいる男性からお土産をすべて購入。1個1000zです。帰国後お土産を渡すとお礼がもらえます。
  • アメロッパ城の晩餐の間(会議室)のモニターの前の人に話しかけると「ONBAPコード」を入手。デンサンエリア3(下部)にあるセキュリティキューブを解除し、アメロッパエリア方面へ行けるようになります。

研究員に話しかける

出発ロビーにいる研究員に話しかけないと先に進めません。

飛行機に乗る

デンサン空港で行ったときと同じ手順で飛行機に乗れます。航空券を改札機に通す→ゲートで危険物のチェック→出国審査→搭乗フロアから飛行機に乗る、という流れです。

任意行動(飛行機に乗る前)

  • 免税店の絵葉書スタンドを調べると「レギュラーUP2」を入手。
  • 免税店のショーケースにプラグインして、左上で「バンブーランス(P)」を入手。
  • 免税店の電脳でシェルジーを倒して「テトラニードル」のデータライブラリ埋め。

飛行機内(蜘蛛捕獲編)

機長と話す

機長と話すとイベントが発生し、席に戻ります。

任意行動(機長と話す前)

  • 隣の人と話すと「パネルリターン(L)」を入手。
  • ビジネスクラスの乗務員控室を調べると「HPメモリ」を入手。

乗客と話す

特定の4人と話すとイベントが発生します。エコノミークラスの一番右後ろの子供、ビジネスクラスの一番右後ろの医者と一番右前の会長、ファーストクラスの昆虫おじさんです。

医者と話すと「シルバーフィスト(E)」を入手。

トイレに行く

トイレは一番後ろ側にあります。

任意行動(トイレに行く前)

  • エコノミークラス後方のテレビにプラグインして、中央で「バグのかけら」を入手。

昆虫おじさんと話す

昆虫おじさんはビジネスクラスの医者の前の席にいます。

乗務員部屋前に行く

トイレがある場所に行くとイベントが発生します。

医者と話す

ビジネスクラスにいる医者と話したらまた乗務員部屋前へ戻りましょう。

乗務員部屋前に戻る

この後は毒蜘蛛を捕まえに行きます。

昆虫おじさんと話す

昆虫おじさんはビジネスクラスに立っています。

アイテムを集める

毒蜘蛛を捕獲するためのアイテムを4つ集めます。

  • コクピットで「きちょうのぼうし」を調べて入手。
  • ファーストクラスの男性から「ウィスキー」を入手。正解の選択肢は中→上→下→下→上です。
  • エコノミークラスで熱斗の席の2つ右にいる婆さんと話して「わりばし」を入手。
  • 乗務員部屋前の女性と話して「さいほういと」を入手。

昆虫おじさんと話す(収集完了)

昆虫おじさんと話すとイベントが発生します。

ファーストクラスに行く

ファーストクラスに入るとイベントが発生し、蜘蛛を捕獲します。

飛行機内(バグ編)

飛行機の電脳1~5のマップを見る(最短ルート・アイテム回収付き)

赤い矢印は最短ルート、青い矢印は寄り道ルート、灰色は通らない道です。
下に個別のエリアマップも用意しました。

[全体マップ] チャート06 飛行機の電脳1~5のマップ

画像をタップまたはクリックすると大きく表示できます。

飛行機の電脳1のマップを見る [飛行機の電脳1] 飛行機の電脳1のマップ ▲飛行機の電脳1のマップを閉じる
飛行機の電脳2のマップを見る [飛行機の電脳2] 飛行機の電脳2のマップ ▲飛行機の電脳2のマップを閉じる
飛行機の電脳3のマップを見る [飛行機の電脳3] 飛行機の電脳3のマップ ▲飛行機の電脳3のマップを閉じる
飛行機の電脳4のマップを見る [飛行機の電脳4] 飛行機の電脳4のマップ ▲飛行機の電脳4のマップを閉じる
飛行機の電脳5のマップを見る [飛行機の電脳5] 飛行機の電脳5のマップ ▲飛行機の電脳5のマップを閉じる
▲飛行機の電脳1~5のマップを閉じる

機長と話す

バグを取り除くために飛行機にプラグインします。

右翼制御プログラムのバグを取り除く

右翼制御プログラムはエリア3にあります。エリア1(右側)から電脳2を経由してエリア3へ進みましょう。

飛行機の電脳では磁力が発生しており、磁力がある場所では強制的に移動してしまいます。制御プログラムの下には磁力のせいで行けないので、まずは「磁力除去装置」まで進み、磁力を消しましょう。磁力には赤と青があり、それぞれ対応する磁力除去装置で取り除くことができます。

飛行機の電脳では、当チャート通りに進めている場合、エリア1を除いて最初の「逃げる」では逃走できないので注意しましょう。2回目で確実に逃げることができます。

データライブラリ埋め(飛行機の電脳)

エリア1では確実に逃げることができるので、エリア1にも出現する敵のデータライブラリは、ここで埋めておくのがオススメです。

  • 飛行機の電脳1~5のメットール3を倒して「ダイナウェーブ」のデータライブラリ埋め。
  • 飛行機の電脳1~5のユラユラを倒して「サテライト2」のデータライブラリ埋め。
  • 飛行機の電脳1~4のパララを倒して「リモコゴロー1」のデータライブラリ埋め。
  • 飛行機の電脳3~5のUFOサニーを倒して「キャッチマシーン」のデータライブラリ埋め。後で依頼で使います。コードはNで固定です。
  • 飛行機の電脳2~3・5のマグニッカーを倒して「マグネットボム1」のデータライブラリ埋め。

任意行動(右翼制御プログラムのバグを取り除く前)

  • エリア1で「800z」を入手。
  • エリア3で「3000z」、「フルエネルギー」、「クサムラライン(N)」を入手。

尾翼プログラムのバグを取り除く

尾翼プログラムはエリア4にあります。バグを取り除いたコントロールパネルから下側に進み、エリア2を経由してエリア4に進みましょう。

エリア3と違い、先に赤色の磁力除去装置を起動します。

任意行動(飛行機の電脳4)

気圧調整プログラムのバグを取り除く

同じように今度は上に進み、エリア3を経由してエリア5に行きましょう。

今回は赤・青どちらからでも磁力を除去できますが、青からだとより効率的です。

任意行動(飛行機の電脳5)

  • 「バリア(L)」、「1800z」、「1000z」、「リカバリー120(S)」を入手。

スロットルプログラムのバグを取り除く

エリア2を経由してエリア1(左側)に行きましょう。

先に赤色の磁力除去装置を起動します。

任意行動(飛行機の電脳1)

  • 「ストーンキューブ(*)」、「2000z」、「バッドスパイス2(N)」、「レギュラーUP1」を入手。

マグネットマンを倒す

いよいよ最後です。ギア制御プログラムの元にはマグネットマンがいるので倒しましょう。

マグミサイルやマグボールは引き付けて避けるようにしましょう。

ストーンキューブはマグボールを構えているときに当てるようにしましょう。

マグネットマンのHPが半分未満になるとNSタックルをしてきますが、中央2列にいなければ使用しません。ソードを当てに行くとき以外は後ろ2列で戦うと良いでしょう。

任意行動(飛行機の電脳2)

飛行機から降りる

エコノミークラスの左下に扉があるのでそこから外に出ましょう。

ニホン

入国審査をする

入国審査が終わったら秋原町に帰りましょう。

皆にただいまを言う

デカオ・メイル・やいと・ママと話しましょう。話さないと部屋で寝ることができません。

アメロッパで買ったお土産を渡すと、デカオから「ガッツパンチ(D)」、やいとから「10000z」、メイルから「リカバリー150(P)」を入手。

部屋で寝る

寝ると次のチャートに進みます。

ゲートキーAまたはBをまだ使っていない場合は、このタイミングで開けておきましょう。次のチャートではショートカットが開通していないと何かと不便です。

任意行動(部屋で寝る前)

  • メイルのピアノにプラグインして、中央で「レギュラーUP1」、「HPメモリ」を入手。帰国後プラグインできるようになっています。
  • メイルのパソコンにプラグインして、奥で「ミニエネルギー」を入手。
  • メイルのパソコンにいるポワルドを倒して「アースクエイク1」のデータライブラリ埋め。
  • 熱斗の家の裏にある家に隠れている少年と話して「メットガード(*)」を20枚入手。
  • やいとの家の銅像にプラグインして、右下で「バグのかけら」を入手。帰国後プラグインできるようになっています。
  • オフィシャルセンターで名人とネットバトル。ゲートマンV3を倒して「ゲートマンV2」「ゲートマンV3」のデータライブラリを埋めて、「ゲートマンV3」を5枚集める。プログラムアドバンスで使います。下記に補足します。

補足:ゲートマン集めについて

「ゲートマンV3」を集める理由は、プログラムアドバンス「ゲートマジック」を発動するためです。「トップウ」→「スイコミ」→「ゲートマン(Vは問わない)」を選ぶと発動できます。

「ゲートマジック」はナビチップと同じように時間を止め、1マス前にゲートマンを召喚し、ゲートマンの中から100ダメージの物質が9個出てきます。敵が1体の場合、合計900ダメージを与えることができます。

ほかにも強力なプログラムアドバンスはありますが、必要なチップを集めやすいこと、そして1回で900ダメージを与えられることを評価し、当チャートでは採用しました。

ゲートマンV3は、「ゲートマジック」1回と、追加で100ダメージを与えるだけで倒せます。最初は「ゲートマン」が1枚しかないので、レギュラーチップに指定しておきましょう。

「ゲートマジック」で召喚するゲートマンは、穴が開いたパネルの上に立つことができます。敵と重なることはできません。

ちなみに、「ゲートマジック」の後に「アタック+10」を選ぶと、9ヒットすべてに+10され、合計ダメージが90増えます。

データライブラリ埋め(亡霊ナビ)

チャート通りに進行すると、ロックマンのレベルがそろそろ51になります。レベル51以上になると、エアーマン~カットマンが「シノビダッシュ」使用中に出現しなくなり、エンカウントが大変になります。このタイミングでデータライブラリを埋めておきましょう。

  • デンサンエリア1でエアーマンV2を倒して「エアーマン」のデータライブラリ埋め。チャート01で「きぼうのデータ」があった場所の行き止まりにいます。
  • デンサンエリア1でエアーマンV3を倒して「エアーマンV2」「エアーマンV3」のデータライブラリ埋め。
  • コトブキエリアでクイックマンV2を倒して「クイックマン」のデータライブラリ埋め。セキュリティキューブがある場所から右の行き止まりにいます。
  • コトブキエリアでクイックマンV3を倒して「クイックマンV2」「クイックマンV3」のデータライブラリ埋め。
  • アジーナエリア2でカットマンV2を倒して「カットマン」のデータライブラリ埋め。アジーナスクエアに行く坂の下にある広場にいます。
  • アジーナエリア2でカットマンV3を倒して「カットマンV2」「カットマンV3」のデータライブラリ埋め。

補足:亡霊ナビについて

亡霊ナビとは、各チャートでボスとして戦ったエアーマンやクイックマンなどが、V2・V3としてインターネット上に出現するものです。

亡霊ナビのV2はボス撃破後、特定の位置に行くと出現します。倒すとバスティングレベルに関係なく、必ずV1のチップを落とします。一度倒すと二度と戦えません。

亡霊ナビのV2を撃破すると、そのエリアでV3がランダムエンカウントするようになります。ただし、一度プラグアウトしないと出現しません。V3はバスティングレベルに応じてチップを落とし、ほとんどの亡霊ナビはバスティングレベルSでV3、9でV2のチップを落とします。

亡霊ナビには、通常の敵とは別に「シノビダッシュ」が効くレベルが設定されています。通常の敵には効くものの、亡霊ナビには効かないレベルで「シノビダッシュ」を使うと、亡霊ナビだけとエンカウントするようにできます。

ただし、「シノビダッシュ」だけではエンカウント率が低いので、一度V3と戦ったら「エネミーサーチ」を使うのがオススメです。「エネミーサーチ」使用中は、亡霊ナビに「シノビダッシュ」が効くレベルを超えていても、「シノビダッシュ」中に出現するようになります。

この章のまとめ(裏ボスまでの道)

ロックマンのレベル:43→47

  • HPメモリ(ビジネスクラスの従業員控室)
  • HPメモリ(飛行機の電脳4)
  • HPメモリ(飛行機の電脳2)
  • HPメモリ(メイルのピアノの電脳)

データライブラリ:74→97

※動画では偶然チップを手に入れることがあるため、ここと少しずれる場合があります。ここに記載のものは偶発的なでき事を排除しています。

  • バンブーランス(免税店の電脳)
  • テトラニードル(免税店の電脳のシェルジー)
  • ダイナウェーブ(飛行機の電脳1~5のメットール3)
  • サテライト2(飛行機の電脳1~5のユラユラ)
  • リモコゴロー1(飛行機の電脳1~4のパララ)
  • キャッチマシーン(飛行機の電脳3~5のUFOサニー)
  • マグネットボム1(飛行機の電脳2~3・5のマグニッカー)
  • クサムラライン(飛行機の電脳3)
  • スモールボム(飛行機の電脳4)
  • バッドスパイス2(飛行機の電脳1)
  • リカバリー150(メイルにお土産を渡す)
  • アースクエイク1(メイルのパソコンの電脳のポワルド)
  • ゲートマンV2・ゲートマンV3(名人のゲートマンV3)
  • エアーマン(デンサンエリア1のエアーマンV2を倒す)
  • エアーマンV2・エアーマンV3(デンサンエリア1のエアーマンV3)
  • クイックマン(コトブキエリアのクイックマンV2を倒す)
  • クイックマンV2・クイックマンV3(コトブキエリアのクイックマンV3)
  • カットマン(アジーナエリア2のカットマンV2を倒す)
  • カットマンV2・カットマンV3(アジーナエリア2のカットマンV3)